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三星 S22 Ultra:不装了,其实我是秽土转生的 Note 30 Ultra

圆柱弧形的机身造型,超小 R 角的方正曲面屏,手机底部还内置有 S Pen,要不是标题一开始就出卖了我,你一定会以为我说的是三星 Note 系列(我相信)。其实,我说的是三星 Galaxy S22 Ultra AKA. Note 30 Ultra(bushi)。

三星总裁卢泰文曾经在接受采访时说过:“Galaxy Note 系列未来将以 Galaxy S Ultra 的形式出现”。一个终结的产品线以另外一个形式复生,好家伙,这不就是传说中的通灵忍术——秽土转生!

秽土转生:火影忍者中的 S 级禁术,可将早已死亡的灵魂召回人世,并以实体的形式复活。

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这代「Ultra」,实在是太「Note」了

在 S22 系列正式发布之前,各种真机谍照就已经满天飞。看到 S22 Ultra 照片的那一刻,我就想:这代 S22 Ultra,未免也太 Note 了,演的吧。

现在真机在手,这种想法更加强烈了。看着手上这台机子,即使它更名为 Galaxy Note 30 Ultra,我觉得也没有一丁点违和感,甚至后面这个名字可能还更对味一些。

究竟是 Galaxy Note 系列名亡实存,还是 S Ultra 机型名存实亡,这是一个有趣的问题。

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S22 Ultra 的正面和整体的机身造型基本上就是同 Note 20 Ultra 一个模子里刻出来的。正面方正的极窄四边、惊艳的超高屏占比,圆柱形的机身设计,无不在透漏着其原本的血统。S22 Ultra 整机的做工跟质感都非常号,是会让你觉得「不愧是售价一万块钱的手机」的那种好。

手机前后的曲面屏幕跟后盖,与弧形边框的过渡处理得十分到位。虽然也是常见的前中后三层结构,但圆柱造型的 S22 Ultra 给人一种浑然一体的感觉。从外观跟质感上来看,S22 Ultra 是非常具有说服力的,它就是目前顶级的旗舰手机。即使这套 ID 是从隔壁移植过来的。

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S22 Ultra 这次外观上的变化,在它的背后。如今各家厂商为了让旗舰手机拥有足够强的辨识度,各显神通设计了各种造型的超大模组。

三星这次却化繁为简,直接去掉了摄像头模组的装饰件,让各个摄像头独立在外并依次排开,瞬间就减弱了以往大模组的厚重跟累赘感,实现了视觉上的简约,又不乏辨识度。

我愿意称之为今年旗舰机的最佳后盖设计。

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作为一台顶级配置的机皇,堆料的代价就是尺寸和重量也来到了顶级。S22 Ultra 78mm 的机身宽度,基本上告别了单手操作,9mm 的厚度加上近 230g 的裸机重量,S22 Ultra 完完全全配得上厚重二字,再套个保护壳再贴个膜,妥妥的半斤以上&健身利器。而棱角分明的机身边角,拿在手中也非常顶手。

除了外观上的相似,Note 系列的精魂在 S22 Ultra 上重生意味最浓的非这支 S Pen 莫属了。根据官方的介绍,这一代的 S Pen 大大降低了延迟,仅为 2.8 毫秒,实际使用中也确实几乎感觉不到延迟。

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除了赋予 S Pen 的肉身,其配套的灵魂也移植到了 S22 Ultra 上,这支小小手写笔的功能非常丰富,丰富到功能菜单已经有点复杂,可以出一篇使用教程的程度。

除了常规的书写笔记、画画涂鸦、悬停翻译之外,还有实用性有待商榷的一系列悬空手势操作,不仅有返回、桌面等系统级别的手势之外,在自带不同的应用程序中,手势操作效果也不同,我想说功能蛮好玩的,可是不好用,最具使实用性的应该就是点击笔遥控拍照了……

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但是这段时间使用下来,这支笔对我而言的存在感实在是太弱了。抛开「真•多此一举」的悬空操作不谈,S Pen有许多功能都有其他的替代方式或者久久才会派上一次用场,像是最重要的笔记跟画画功能,虽然书写的体验一流,但受限于屏幕尺寸,整体的使用感受跟平板这种大屏设备相比还是相形见绌,虽然笔记的篇幅也是能够无限延长,但还是差点意思。

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如果说在平板上的书写体验可以充当一个课堂笔记本,那么在手机上的就只能是个便利贴。如果是便利贴的话,我还更喜欢直接打字或语音速记……

S Pen 的功能很强大,这不可否认。但在我看来,S Pen 之于 S22 Ultra,只能算锦上添花的差异化,它不是 S22 Ultra 的核心竞争力。只有在屏幕更大的平板上,才是 S Pen 可以大放异彩的地方。

没有刀影像的旗舰,才称得上是机皇

在今年各家厂商纷纷刀长焦的手机市场中,S22 Ultra 依旧恪守着自己机皇的本分,延续了多焦段的四摄配置:108MP HM3 主摄+12MP 超广角+10MP 3X 长焦+10MP 10X 潜望式超长焦,并且主摄、长焦跟超长焦三颗镜头均配备了光学防抖。什么才叫机皇啊.jpg

经过了几个固件版本的优化,S22 Ultra 整体的成像水平已经基本稳定。其实对于 S22 Ultra 的拍照素质,用一句话就可以概括,并且没有任何异议:S22 Ultra 的整体成像水平是目前的顶级水准。但还是有些细节可以说一说。

不同于部分国产手机厂商喜欢浓郁的发色调校,这次 S22 Ultra 的成像风格偏向于真实,并且大部分情况下的照片都具备优秀的画质表现跟不错的观感,但 S22 Ultra 在部分场景下锐化的力度会过重,虽然能在一定程度上增强画面的细节,但力度过头有时会让照片显得不自然。

  • 主摄样张

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S22 Ultra 副摄的成像素质也是一流的水准,在光照充足的条件下,超广角和 3X 长焦都拥有接近主摄的成像水平。

而在暗光条件下受限于硬件规格,副摄的画面质量相对主摄下降得比较明显,但依靠着比较强大的机内处理(拍摄完成后 S22 Ultra 一般会在后台对照片进一步处理,优化成片,即时点进相册还能看到照片处理前后的变化),最终还是有着非常不错的画质表现。

  • 超广角

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  • 3X 长焦

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S22 Ultra 在主摄、超广角跟 3X 长焦的成像水平,其实多多少少也有些意料之中了,这次的十倍潜望式长焦才是真正让我感觉到惊喜的地方,不仅是因为其本身的存在在今年的局面中足够稀有,还因为这颗超长焦在画质和细节表现上都十分出色。

受限于硬件,10X 潜望式长焦在暗光下画质下降很严重,但在光线条件允许的情况下,这颗摄像头的成像画质已经足够令人满意。

即使是在黄昏这个光照不够充足且比较考验色彩还原的场景下,三星依旧拿出了足够优秀的画面质量,并且把当时落日余晖的那种色彩跟氛围感都还原了出来。

  • 10X 长焦

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得益于 10X 长焦画质的进步,S22 Ultra 上这个 100X 数码变焦的表现也更好了。在 100X 模式下取景框会出现一个预览图,对画面的定位跟构图方便了不少。

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前文也说过说,S22 Ultra 会在拍摄完成后对照片进行优化处理,在这个 100X 变焦上的效果就更是明显,最终优化后的成片跟取景器的画面可谓是大相径庭,画质跟清晰度都比取景器的画面要好上不少。

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但按照我个人的拍摄习惯,在这次的样张取景时,S22 Ultra 这两颗长焦常常会出现 10X 太远,3X 又不够远的尴尬场面。这种情况下就只能用中间焦段的数码变焦,3.1X 到 9.9X 的焦段都是在 3X 长焦上进行的数码变焦,越靠近 10X 焦段,画质的下降就越是明显,尤其是在暗光环境下。

S22 Ultra 的相机规格很豪华,但是不得不说它在焦段和画质上存在着一定的断层。

当然了,这也是因为 S22 Ultra 配备了这颗 10X 潜望式,所以才存在了这个画质断层的可能,这也不好苛责什么。但按照我个人的习惯,每当碰见 3X 变焦够不着,10X 又太超过时,我都会希望如果换成一颗 5X 的潜望式长焦就好了,虽然可能会在宣传上不及 10X 那么有力,但在大多数场景下的拍摄实用性可能要更好一些。

  • 更多样张

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S22 Ultra 不仅在 4 个焦段上都拥有足够出色的成像画质,在照片的成像风格跟色彩上也做到了相对的一致。在浏览不同摄像头拍的照片都能感觉到统一的观感跟色彩风格,如果把照片分享出去,也会让人意识到这些照片都是来自同一部拍照很不错的手机。

S22 Ultra 的这 4 颗摄像头在成像素质、影调跟色彩上实现的高度的统一,是我觉得这套多摄系统最为强悍的地方。

值得一提的是,以上的照片都是基于原相机的样张,三星还提供了一个 Expert RAW 插件,为四颗摄像头提供了一个包括测光模式调节在内的「完整版」专业模式,并且带来了可以拍摄 16bit DNG RAW 格式的能力,还对接了 Adobe Lightroom 的编辑标准,对于有需求的专业人士来说能有更大的后期空间。

请给我一本三星手机使用手册

没使用 S22 Ultra 之前,我对于网上三星系统用户学习手册的各种梗跟表情包都不以为意,但用完之后我认为,那些梗图,其实自有它的道理存在……

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作为一家外国手机厂商,三星 One UI 的本地化功能做的其实还是蛮到位的,像节假日闹钟、短信验证码提取复制,负一屏微信小程序快捷栏等等,像是国产 UI 标配的裤衩型功能,大爆炸和小窗模式这些 One UI 也都有,可以看出三星为了贴近国人的使用习惯还是做了不少的努力,但是……

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三星 One UI 的毛病不是功能少,甚至说它的功能已经称得上是丰富,连息屏时钟的颜色它都支持用十六进制的颜色码进行调色,但功能足够丰富之余却没有做到井然有序,不少功能缺少条理跟逻辑性。

比如一般手机系统都会把手机电池管理放在第一级选项,一点开设置就能够找到,但是 One UI 把它藏在了「常规管理」的二级菜单里面,而且明明设置的一级菜单下面就有二级菜单的小标题,但三星却选择了“语言”和“时间”,更常用的电池管理却不配拥有姓名。

因此这段时间的使用中,我都是直接搜索功能名称,然而 One UI 的功能名称却一言难尽,有时候需要变着法地多试几次,才能找到自己想要的。

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One UI 在很多功能的命名上都给人一种「机翻外语」的感觉,像是一般的「性能模式」,在 One UI 上是「处理速度」,而且这个选项藏得非常深入;「护眼模式」则被叫做「眼睛舒适度保护」。

并且,当我为了打游戏找到「处理速度」的性能调节选项时,One UI 又会在下方很“贴心”地用小字提醒我这个设置不适用于游戏,需要到游戏中心 APP 里面的游戏助推器进行设置。而且在系统更新之后,游戏助推器中除了省电,标准,性能三挡游戏模式之外,又新增了一个游戏性能实验室模式的独立选项……就额,我需要一本用户指南……

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 (一机性能,N 种选项)

在拍照过程中一靠近物,取景器就会浮现一个「对焦程序增强开/关」的按钮,我一开始还以为是激光对焦的什么开关,鼓捣了一会才恍然大悟,这其实是切换到超广角镜头的「微距模式」。

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总而言之,One UI 本就不够清晰的功能逻辑,再加上机翻外语,拐弯抹角的功能命名,变相增加了上手成本,对用户来说真的不够友好。

One UI 系统的功能够用,但真正用下来还不够好用。如果说从一家国产 UI 转到另外一家,用户需要的是「适应」的过程,那么从国产 UI 转到 One UI,用户需要的则是「摸索」的过程。三星手机使用手册真的可以有……

咦,好像还真的有。

三星官方提供了 Good Lock 插件应用允许用户对很多功能设置进行自定义,包括了各式各样的手势操作选项跟功能拓展。如果用户愿意捣鼓,或许可以摸索出一套顺手的使用方法,但不得不说,真的有点折腾。

可能一些热衷搞机的用户会乐在其中,但对于花了这么多钱买手机只想简简单单使用的普通用户来说……哎等一下,国内还有多少普通用户会买三星手机……

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One UI 的高刷策略也值得分享(吐槽)一下。S22 Ultra的屏幕刷新率选项就只有自适应跟标准60Hz两种,在自适应模式下,跟大部分畏畏缩缩的国产定制系统不同,S22 Ultra 的高刷策略非常激进,除了短视频之外基本上所有的第三方软件都放开了 120Hz 高刷,非常过瘾。

然而自带的应用商店的一级界面却锁死在 60Hz,一点进去二级页面又回到了 120Hz,流畅度的割裂感非常明显。这波操作我一时分不清跟「对焦增强程序」这个命名哪个更令人疑惑。

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机皇不是让你拿来打游戏的

国行版 S22 Ultra 配备的是大家已经烂熟于心的骁龙 8 Gen 1+LPRDDR5+UFS 3.1,在配置上是无需担心的,但是最终的性能表现上还是要关注一下。

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惯例先看跑分,S22 Ultra 安兔兔跑分为 929481,Geekbench 5 单核 1218 分,处于主流水平,多核 3411 分,在骁龙 8 Gen 1 机型里面偏低。

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3DMark Wild Life 跑分 9701 分,成绩非常不错,但是在 Wlid Life 20 轮压力测试中,S22 Ultra 只有 44.7%的稳定度,你能看到它的跑分曲线一路狂跌,这不得不让人担心它实际的游戏表现。

在实际的游戏测试中,S22 Ultra 的表现果然没有令人失望,发挥出了在压力测试中同等的性能实力。

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30 分钟的《原神》60 帧全高画质运行,S22 Ultra 的平均帧率只有 39 帧。游戏全程的帧率曲线波动较大,刚进入游戏时还能维持在 50-60 帧档位,随着游戏的进行机身一发热,S22 Ultra 立马就萎了,后面基本上在 40 帧上下波动,战斗场景下甚至跌到 30 帧,中间 S22 Ultra 偶尔会鲤鱼打挺把帧率冲上来一会,但也没什么效果。

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怎么说呢,S22 Ultra 堆了很多料,但并没有堆在机身散热跟性能释放上,目前的它没有办法保证《原神》这类高负载压力长时间的游戏表现。当然了,我们都知道这并不是三星单方面的问题……

这次我们还测试了 S22 Ultra《王者荣耀》的游戏表现,在 120Hz 极高帧率跟超高画质下游戏 20 分钟,S22 Ultra 平均帧率为 118 帧,是目前主流旗舰手机的水平,也算是挽回了一些颜面。

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S22 Ultra 依旧是机皇,但现在要加个「之一」了

它是三星 S22 Ultra,也是秽土转生的 Galaxy Note。

但其实无论它叫 S22 Ultra,还是 Note 30 Ultra,它的本质都没有改变,它就是代表着三星手机目前最为顶级的产品力。

它在机身用料,做工质感,硬件性能,影像系统上堆了很多料。但是它堆了,又没有完全堆。45W 的有线充电,1 个小时的充电时间放到现在的旗舰手机市场中真的不够看,能够夸的也只剩下支持 PD,PPS 通用协议比较方便。

留给自家最为顶级的 OLED 屏幕,除了更高的屏幕亮度在看部分 HDR 视频下使用可能有点优势之外,屏幕的整体素质其实并没有跟目前国产旗舰手机拉开什么差距,而且这块屏幕跟 E5 材质一样在低角度下有屏幕偏色的问题。

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相比于国产旗舰,S22 Ultra 近乎翻倍的售价并没有带来多少体验上的提升,反而是上手成本较高(高情商说法)的 One UI,一开始还带来了一些使用上的困扰。

从时间节点来看,S22 Ultra 应该算是今年安卓阵营第一个问世的超大杯。除了充电之外,它几乎都堆料了。然而,堆料恰恰也是国产手机厂商们最擅长的事,尤其近两年国产厂商在影像规格和超百瓦快充的军备竞赛下,S22 Ultra 的综合优势并不明显。到最后,它给我留下印象最深刻的,是顶级的外观质感跟素质高度统一的四摄影像。

S22 Ultra 是机皇,但在如今的手机市场中,这个机皇后面应该要加个「之一」了。

文章仅代表作者:一打就会响的铜锣烧 个人观点,与本站立场无关

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