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因为拯救者Y9000P,英特尔突然又行了
victory3332 19980 2021.06.08

在拆解和测试之后,我们发现今天这台拯救者Y9000P其实就是之前我们极力推荐的R9000P的“换芯”版本。二者拥有相同规格的屏幕、散热系统、外观设计乃至性能释放水平,甚至在撕掉所有贴纸之后,绝大部分人根本无法从外观和绝大部分的使用场景中将二者区分开。


那联想凭什么将Y9000P的价格定得比R9000P高1000?欺负英特尔粉丝(如果有的话)

倒也不是,Y9000P其实还是有一些硬件配置升级。首先是因为11代酷睿移动处理器支持PCIe 4.0的关系,Y9000P内置的SSD升级成了支持PCIe 4.0的款型(我们测试样机里面的是三星PM9A1,但不排除其他批次采用不同SSD的可能),而R9000P则因为锐龙5000系列移动版处理器支持的是PCIe 3.0的关系,使用的SSD依旧是PCIe 3.0规格。

这对使用体验有什么影响吗?没有。

PCIe 4.0 SSD的读写性能确实大幅度优于PCIe 3.0 SSD,可在一台游戏本99.99%的实际应用场景里PCIe 3.0 SSD提供的读写性能就已经极度过剩。因此这个配置区别并不会对使用体验,尤其是游戏体验造成任何影响。我们这机器里的PM9A1的缓存内读写性能接近于PM981a的2倍,但是缓外读写性能其实差不多。


那有没有可能影响到使用体验的配置区别?有。

众所周知,英特尔的移动处理器相比AMD移动处理器一个大优势是原生雷电接口支持,Y9000P两个C口均支持雷电4。这意味着对于一部分有需求的用户来说,Y9000P在接驳扩展坞,或是外置高速存储设备的时候最大性能优于R9000P。并且雷电接口还支持更高分辨率的显示器输出,因此如果你买游戏本有这类需求,那么Y9000P这个雷电口能让这台电脑更有“生产力”。

那么在更重要的“性能”层面呢?Y9000P和R9000P有区别吗?

有,但只有一点点。

我们的这台Y9000P搭载的是英特尔酷睿i7-11800H处理器(碰巧和AMD那边都是“8”字辈的,笑),搭配16GB DDR4-3200MHz内存。 显卡配置则是和之前的R9000P一样的RTX3060移动版,联想给的性能释放也是115W~130W。

(拷机截图)

在实际的性能释放层面,拯救者从没让我们失望过。而不少测试显示,11代酷睿H系列处理器的性能表现和工作功率高度相关。

不少测试显示,在较低功率限制下11代酷睿H系列的性能不如隔壁5代锐龙H系列,而一旦将功率上限拉高,那酷睿的性能就可以反超锐龙。并且在拉高功率的时候,酷睿获得的性能增益比锐龙明显得多。


这下子选笔电更难了——因为你不光要关注CPU型号,还得关注实际CPU性能释放水平。在英特尔这边只要功率给够,i7甚至能比i9还强。

Y9000P的短时间峰值CPU功率可以达到105W以上,不过在长时间的CPU负载中,CPU的最大功率会稳定在80W。在这样的性能释放水平下,Y9000P里面这颗11800H性能比R9000P里的5800H更好一些,其单核心和全核心频率皆更高。这也是Y9000P在CPU理论测试,以及Blender渲染测试中均取得了比R9000P更好成绩的原因。


英特尔的CPU性能优势在游戏性能上也有体现。在绝大部分游戏,尤其是注重CPU性能的游戏中,Y9000P的性能表现比R9000P更好,在CS:GO中性能差甚至达到10%左右。至于GPU瓶颈的3A大作里面,Y9000P和R9000P则拉不开明显差距,但总的来说在我们测试的各种3A作品中Y9000P的游戏帧率相比R9000P会高个位数百分比。

所以平均下来,Y9000P的游戏性能确实强于R9000P。英特尔通过更新制造工艺、提升IPC且维持相对较高的频率,在游戏本这边重新夺回了自己“Gaming King”的位置。确实相应的酷睿的功耗和发热都比锐龙更高,可对于绝大部分时间是插电使用,且散热设计良好的Y9000P来说这并不成问题。


在游戏之外的领域,Y9000P相比R9000P也有明显优势。首先是2个雷电4接口让其拥有更好的扩展性,理论上一部分应用场景里英特尔集成的Xe核显也比AMD的Vega核显在硬件加速方面有优势——当然因为二者都搭载有3060的关系,大部分需要GPU加速的用户应该还是会用N卡的加速功能。

其实文章写到这里,Y9000P的评测就告一段落了,不过接下来关于Y9000P还有一些值得写和值得用户与准用户注意的部分。

众所周知,英特尔在11代酷睿上引入了新的内存控制机制,这颗i7-11800H也不例外。这颗i7-11800H的内存控制器分为2个模式,英特尔分别将它们称作“Gear 1”和“Gear 2”。不同的内存工作模式可能会对整台电脑的性能,尤其是游戏性能产生一定影响。


根据英特尔的官方说明,所谓的“Gear 1”和“Gear 2”分别对应两种处理器内存控制器模式。其中Gear 1对应传统模式,此模式下内存控制器和内存频率以1:1运行,Gear 2模式下内存控制器和内存频率则是1:2。

这两个模式必然存在区别——Gear 1模式下,内存控制器工作频率最高,处理器和内存之间的通讯延迟最低,理论游戏性能最好,不过最高频率。Gear 2模式下,可以降低处理器内存控制器工作频率实现处理器节能,或是支持更高频率的内存换来更高的内存带宽,不过相应的内存延迟会增加。

在前面两个模式的基础上,英特尔又引入了名为“System Agent Enhanced Speed Steps”机制,简称“SA-GV”。这一机制最早在上一代酷睿处理器移动版上引入,开启情况下内存以及内存控制器的性能会交给操作系统进行调节。而这一代酷睿处理器的SA-GV相比上一代的又多一个超低功耗模式,共计4个模式。

操作系统会根据实际应用场景需求在3个档位中进行调节,分别是2133MHz Gear 2、3200MHz Gear 2、2933MHz Gear 1。这3个档位对应4种SA-GV模式,其中2133Mhz Gear 2对应中低带宽模式,3200MHz Gear 2对应高带宽模式,2933MHz Gear 1对应高性能模式。



当然,这一系列模式中最理想的情况是处理器内存控制器被手动锁定于Gear 1模式。不过按照英特尔官方给出的系统内存支持,在搭配DDR4 3200MHz的时候11代H系列必须工作于2N命令信号模式。如果强行锁定Gear 1,那么内存频率就只有2933MHz——至按照我们对英特尔11代酷睿处理器datasheet内容的理解是这么回事。

联想Y9000P默认状态下运行于SA-GV模式,且不在BIOS中提供相应设置项。而SA-GV对于工作模式的选择又是完全由电脑决定,目前我们也不知道对应模式会被如何触发。因此目前Y9000P的游戏体验,尤其是在对内存性能敏感的游戏中的表现(比如《PUBG》),可能会因为系统在不同的时间点进入不同内存模式而产生波动。


因此,我们认为联想方面有必要在后续BIOS更新里加入内存模式选择功能,以便用户固定高性能内存模式以最大化游戏帧率。当然即便是在固定SA-GV模式的当下,Y9000P在游戏场景中的性能也已经非常出色,毕竟高功率性能释放加上良好的散热设计才是最直接影响到游戏性能的因素。

所以话题回到最初——Y9000P确实更好,但这足以支撑二者差价吗?

单纯考虑二者的首发价格,那R9000P肯定性价比更高,因为纵然Y9000P性能更好但我们不认为二者性能差足以支撑高达¥1000的首发差价。除非对雷电4有刚需,否则就该无脑买R9000P。


可分析“值不值得买”终究还是要看实际到手售价。目前R9000P官方现货价格是¥8799(R7/3060),Y9000P这边如果你运气足够好抢到首发,那么到手价格是¥8999。若是将这两个价格作比较,那么Y9000P就显得很值得买——根据我们对最近联想新品首发情况的观察,只要你的网络OK,那么抢到首发3060版本Y9000P的概率还是蛮高的。

不过对于绝大多数玩家而言……应该是哪个有货就买哪个吧。

文章仅代表作者:victory3332 个人观点,与本站立场无关

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