纯粹的游戏手机虽然游戏特性满满,但外观设计往往令人难以接受;而常规旗舰机虽然打游戏也不差,但在有些特性上确实少了那么些味儿。
那么打造一款外观偏向常规手机、却又保留游戏特性的机型,就成了新的销量密码。例如vivo就曾经通过递给我类似的iQOO系列获得了许多拥趸,而Redmi也终于开始尝试这个思路,从而打造出了Redmi K40 游戏增强版——一款长相常规内在却又无比“游戏”的性价比机型。
“天玑”带来的性价比
Redmi K40 游戏增强版在设计上给了我不少惊喜,毕竟今年大多数Redmi手机在外观设计上虽然有亮点,但机身质感却做得不够好,比如K40系列的另外几款机型就显得塑料感十足。不过在机身质感上Redmi K40 游戏增强版却显得相当高端,金属加玻璃带来的扎实手感加上AG玻璃所带来的视觉高级感,让这款手机有着远超其价值应有的视觉观感与手感享受。
至于在质感上这么舍得下料的原因究竟如何,我猜大概率或许也是因为没有选择高通骁龙移动平台而是选择了联发科天玑1200处理器。至于手感是否重要就得看个人需求了,从个人的角度出发,我认为Redmi K40 游戏增强版的手感提升是非常显著的。
接下来要说的当然就是联发科天玑1200处理器了。根据测试,Redmi K40 游戏增强版在GeekBench上能够拿到874的单核分数与2751的多核分数,在而在3DMark的Wild Life拿到了4139分,在Sling Shot Extrime下为6551分,在Sling Shot下则为7806分。
从硬件性能来说,Redmi K40 游戏增强版显然很对得起价格。
虽然同样是打孔全面屏,但Redmi K40 游戏增强版这块屏幕在边框宽度控制上要比Redmi K40要好,这也就意味着他的屏占比其实会更高。虽说现在屏占比这个概念已经不那么火热,不过正面更加舒适的观感的确有加分。如此之高的屏占比当然是得益于柔性屏和COP封装的优势,这也是该机的亮点之一。
并且从屏幕显示效果来看,这块屏幕虽然不比旗舰机型,但整体观感还不错,画面的细腻度也很好。
而Redmi K40 游戏增强版的磁动力肩键是我一个非常欣赏的功能,毕竟在用过了大量支持压感按键的游戏手机之后,我对于压感按键可以说是深恶痛绝。绝大多数压感按键为了防误触都把灵敏度调得比较高必须要用力按才能有稳定触发,所谓的震动反馈也并不是真正的物理反馈,始终无法和物理按键的操作反馈相比。而在游戏上,物理按键带来的实体反馈和键程对于操作的准确性来说是无可比拟的。
当然,这个可以收回的的磁动力肩键间光是开启的时候那声“咔哒”声就已经够好玩的了,光是开开合合那种快感就够我玩一年了。一开始我还在担心这个磁动力肩键见的升降寿命会不会经不住玩,不过实际上这款按键的升降寿命有一百五十万次,在换机之前大概率是不会坏的。
另外还有一点,就是很多人会担心的用游戏手机实会社死的问题。针对这个问题,Redmi K40 游戏增强版的外观设计就选择了相对更偏向常规机型的风格,只不过额外增加了纹路装饰,戴上手机壳后也就显得和常规机型别无二致了。
并且就连最张扬的灯带,Redmi K40 游戏增强版也将之集成在了相机模组上下,以类似括号的外形出现。灯光也不再是那种花里胡哨的跑马灯,整体相对低调,况且在不希望使用时也可选择关闭。
Redmi K40 游戏增强版还配备了5056mAh电池与67W闪充,对于这个价位的机型而言无论电池容量还是充电功率都算是相对优秀的。
从实际测试来看,该机在完全放电后需经过约2分30秒的涓流充电才能激发快充,经过约45分钟机身显示充电至100%。如果考虑到抛开涓流充电的2分30秒,那么可以认为该机的充电速度基本符合官方“42分钟充满”的描述。虽然说比不过旗舰机动辄半小时内甚至是十来分钟的充电速度,可Redmi K40 游戏增强版这样的性价比机型拥有目前的充电速度也算是惊喜了。
还有个亮点是外放。
Redmi K40 游戏增强版采用了Redmi与JBL声学团队联合打造的双扬声器,并且采用了双BOX设计。从音质表现来看,Redmi K40 游戏增强版的扬声器响度较高,并且在大音量时也不会出现明显的破音,其音质表现不只相对同价位出彩,甚至也有越级的实力。如果周边环境合适的话,这款机型只用外放来听声辨位也没啥问题。
同价位优秀的游戏体验
在实际游戏体验中,我们能够感受到Redmi K40 游戏增强版的触控体验非常优秀,跟手度也相对不错,大概率是480Hz的超高触控采样率或许对于触控手感和灵敏度有着不小的提升。
要知道在更换手机之后往往有一个适应期,不同机型的触控体验是不一样的,尤其是换到跟手度差的机型时会格外难受。而触控高的机型在我近年来的体验中发现会有更好的上手表现,换机后的上手门槛和上手时间也会更友好,而Redmi K40 游戏增强版就是其中的一员。
生化模式
最终12小时模式
从实际体验上来说,面对《穿越火线:枪战王者》这些压力不那么高的游戏,Redmi K40 游戏增强版的表现可以说游刃有余。在生化模式尤其是场景中玩家较多的情况下,有相当一部分机型会出现明显的掉帧,而从帧率曲线上来看Redmi K40 游戏增强版的帧率稳定性是非常高的。
而即便是在最终十二小时这个压力较高的模式下,Redmi K40 游戏增强版的帧率稳定性在同时开启蓝光画质、高帧率与阴影后就显得没有那么稳定了,即便在一开始掉帧率并不是特别高,但在超过20分钟的长时间游戏后机身发热,此时画面的掉帧率相对较高,并且平均帧率也此时的表现明显拉低。
而在《和平精英》中,Redmi K40 游戏增强版的表现依然不错,在90帧下的帧率稳定性也相对优秀。在乎高帧率体验的用户或许会感到很满足,毕竟在游戏全程在也不会出现明显的掉帧卡顿。
当然这个游戏的90帧必须与流畅画质同开,而该机并不支持超高清和极清画质,这对于游戏体验来说显然有一定的负面影响。依据此前的例子来看,想要让游戏厂家提供对高画质的支持显然得打钱才行,这块也是该机下一步应该设法做到的。
前面我们提过Redmi K40 游戏增强版的窄边框,只可惜这个窄边框一方面有视觉上的好处,一方面也有体验上的缺点。例如像我这种手掌多肉的“哆啦A梦手”,在游戏过程中经常会出现手掌的肉触碰到屏幕,从而触发了一些操作,导致正常的手指操作无法实现的问题(此时无法按动任何按键)。
当然出现这个问题的先决条件就是得和我一样有“哆啦a梦手”,若非如此或许不会遇到同样的问题,但一旦遇到这个问题时对于游戏操作也是毁灭性打击。更高的屏占比、更窄的边框与误操作之间的平衡依然需要弥补的。
另外则是磁动力肩键,前面已经提到了物理按键的优越性,这点在实际体验中尤甚。
尤其在《穿越火线:枪战王者》的刀战模式中,如果按住肩键不放可以更独立自如地调整方向,从而获得更好的操控。有人可能会觉得压感按键也能做到同样的事,但事实上在游戏过程中压感按键经常会因为按住一段时间之后手指力度不足而出现断触的现象。而物理按键就不会有这样的问题,因此在我的游戏需求当中于物理按键的好评度是要远高于压感按键的。
拍照?比之去年进步明显
其实我是带着刻板印象来看带Redmi K40 游戏增强版的拍照的。毕竟是面上绝大多数游戏手机的拍照其实都不怎么样,尽管这是款长相常规但偏向游戏的机型,我其实一开始也没报太大的期望。
该机配备6400万像素主摄(1/2英寸)+800万像素超广角相机+200万像素微距相机的后置三摄,尽管算不上硬件优秀,但也肯定对得起价格。其中最值得一提的就是其主摄采用了ED超低色散光学玻璃镜片,从理论上来说玻璃镜片能够带来更好的光学素质表现。
不过从实际体验现来看,Redmi K40 游戏增强版的拍照表现并不令人失望。虽然说这个价位的机型在画面细节和扎实度这样的硬素质上和相对更贵的机型美无法媲美,不过从实际观感上来换这款机型可以说一扫小米与Redmi系列去年的颓势,在色彩和影调上有很大的进步。
尤其是在室内场景下,Redmi K40 游戏增强版的白平衡稳定性也非常不错,甚至可以说在人造光源场景下的白平衡表现都可圈可点。尤其是去年的Rdemi机型在拍摄食物这类场景时。色彩表现可以说非常差劲,但今年无论是白平衡还是观感与影调都有着长足的进步。这个长足的进步不仅仅表现在这一款机型上,而是表现在小米和红米手机今年绝大多数上市的新机上,这一点可以说是非常好的进步。
Redmi K40 游戏增强版在色彩饱和度上相对浓郁,即便不开启AI模式也会获得浓郁的直出色彩,尤其是阳光充足的长焦下。并且在拍摄夜景时,该机的画面鲜艳度事实上是比较高,不再是那种素雅甚至画面暗淡的类型。所以该机尽管价格不高,但在夜景表现上的进步尤为突出,影调色彩更好了。
甚至就连Redmi K40 游戏增强版那个硬件不怎么样的超广角相机,在我们看来也非常合格。毕竟去年小米与红米很多机型的超广角相机调校普遍都存在明显的缺陷,甚至包括旗舰机。很多机型超相机边角都会有明显的大颗粒造点与伪色,也就是俗称的“崩边”。
而今年即便是在Redmi K40 游戏增强版这款1999元起售的机型上,超广角相机的调教表现也是令人满意的,这一点可以说难能可贵。只不过在拍摄夜景时,这颗超广角相机的影调还有待提升,尤其是高光有时会出现不自然且明显的边缘晕影。
当然相对不错的拍照表现或许和定位的不同有关系,毕竟游戏手机即便能够通过种种途径获得比较好的算法,厂家也不会再拍照上多上心,毕竟游戏手机的用户往往对拍照没有那么高的要求。
而Redmi K40 游戏增强版就不一样了,它本质是一款常规形态的机型,只是有很多偏向游戏体验的功能以及硬件。因此该机的拍照表现事实上还是被Redmi官方所重视的,从结果而言,该机的相机表现也不会显得拉垮,起码在这个价位来讲是很抢眼的。
可虽然Redmi K40 游戏增强版的拍照虽然进步很大,但在色彩和影调这些关乎审美的部分还没有做到最好。
虽然说有些人会觉得“90分到95分差距不大”,事实上这是一个非常触及显的谬误,因为“90分到95分”这个段位比的就是影调和色彩上的细微差别。接触过摄影后期的人都知道,即便是细微的影调和色彩调节也会改变整个画面的调性,或者说通俗一点这就是画龙点睛的那个步骤,往往平庸照片和大片之间相差的可能就只是这一点点影调和色彩的差别,所以千万别把这“5分”不当回事,这点差距才最重要也最难追赶。
所幸,小米和Redmi如今在拍照上都能够“画”出一条像模像样的“龙”来,至于如何去点睛就是接下来这两个品牌所有的机型都需要去考虑的问题了。
不追求极致游戏,才适合更多人
有时候不是非得什么东西都要做到极致,在妥协中寻求平衡点才是一个产品最佳的思路,主打游戏的手机就非得做的外形张扬无比、跑马灯闪得眼花、机内小风扇转得嗡嗡响吗?
啊,其实也不是不行。但再这样做的同时也就代表着产品所面对的市场群体相对狭窄,但在相对妥协那么一点点后,机身显得不那么张扬的同保证游戏需求,Redmi K40 游戏增强版就获得了更强的生命力,起码常规机型的潜在用户也会更愿意选择这款不那么张扬的游戏机型。
虽然我们不能够批判选择游戏手机这种极致形态的厂商和系列有错,但与此同时,像Redmi K40 游戏增强版这样小有特长却更偏向常规机型的形态是绝大多数消费者愿意去接受的,毕竟没有那么多人愿意为了某个特性的突出表现而舍弃其他部分的体验。
在妥协中寻找最佳平衡点就像是在鸡蛋上跳舞,而Redmi K40 游戏增强版的确是目前市场上相对优秀的舞者之一。
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