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AMD锐龙5000系列评测第二章:没有妥协,也无需将就
victory3332 22808 2020.11.12

如果你错过了我们11月5日发布的AMD锐龙5000系列处理器首发评测,但是对AMD锐龙5000系列抱有极大的兴趣,那么首先该做的不是向下滚动页面,而是点一下链接去阅读我们的首发评测文:《AMD锐龙5000评测:新时代就这么来了,你要一起拥抱它吗?》


因为这篇文章中我们评测的两颗处理器是锐龙7 5800X和锐龙9 5900X,而关于锐龙5000系列所采用的Zen 3架构变化、和上一代的区别以及比较详细的技术解读都在当时我们发布的首发评测中。并且和5800X以及5950X比起来,那篇评测中登场的5600X和5900X的关注度和发售热度都明显更高——至少我在这一个星期的抢购里一直见不着5900X的影子。

看完那篇文章了?好,我们继续。

锐龙7 5800X和锐龙9 5950X分别采用了8核心16线程设计和16核心32线程设计,后者也是目前主流PC平台上核心数量最多的处理器。代表线程数量的32个框框光是放在Windows任务管理器里看起来都像个点阵LED屏幕,这一景象对于还在使用6C12T主机的我来说简直就是瞳孔地震。我早早就打算将这颗老旧处理器换成5900X,怎奈我永远只能面对“抢完了”这三个字。


好,如果你不嫌烦的话我们在这再介绍一遍我们的测试平台:

  • 主板:微星X570 Godlike;
  • 内存:金士顿掠食者RGB 4000MHz 8GB×2;
  • 显卡:索泰RTX 3090 X-GAMING;
  • 电源:海韵PRIME旗舰白金1300W;
  • 散热:九州风神堡垒240 ARGB一体式水冷。
  • 机箱:开放式机架。

和之前一样,我们的测试平台内存依旧运行于3800MHz CL16下。据说主板厂商会推出新BIOS更新,以便达成更高的FCLK频率,来更好地适配超高频内存的性能。可至少在当前BIOS下(7C34V1B,AMD AGESA 1.1.0.0),1900MHz FCLK就是我们经手这4颗锐龙5000系处理器所能稳定的最高频率。

理论上来说,如果将来推出更新版本的主板BIOS,能够让锐龙5000系列的FCLK频率稳定在2000MHz以上,那么整个平台的性能还有再往上发展的空间。就目前的状况,以及大部分玩家选择的内存规格来看,最高1900MHz的FCLK已经足够绝大部分玩家充分挖掘自己内存条的性能。


在评测过5600X和5900X之后,5800X和5950X在理论性能跑分测试中的成绩就显得有点“合情合理”。

按照AMD官方公布的数据,5600X、5800X、5900X和5950X的最高Boost频率从4.6GHz依次递增至4.9GHz,四颗处理器在CineBench R20单线程性能测试中所展现出来的得分也依次递增。

对于能够很好反映多核心处理性能的R20来说,锐龙5000系列四款的得分基本呈现线性增长。多线程的分数基本和核心数量成正相关,单线程的得分也随着每款处理器官方标称的最大Boost频率增加而增加。不过很明显的是同样BIOS版本中5800X的调度策略比其他三款更激进,在R20测试过程中单线程Boost频率会经常超过官方标称最大值。


类似的测试结果和核心调度特性在接下来一系列的理论测试中不断上演,不过这四颗处理器之间的成绩差距在很多时候会有一些变化。在非常侧重于多线程性能的应用,比如CPU渲染里面,锐龙5000系列的成绩会和核心数量有明显的正相关性。不过在一些对大量工作线程优化得没那么好的应用里,更多CPU核心就不一定代表着更优秀的性能,比如在Lightroom Classic里面5950X的最终总分还没有5900X高。

但对于大部分生产力工作负载来说,5950X依旧是目前主流PC平台上毫无争议的性能王者。5800X则在部分测试中展现出了不弱于竞争对手10核心处理器的性能,因此应付大部分的生产力应用也不在话下。


在更重要的游戏性能这边,5800X和5950X也没有辜负我们的期望。5600X、5800X和5900X的游戏性能在伯仲之间,三者在3A大作中的帧率差别均在个位数,甚至在某些作品中它们之间的差距还不到1fps。当然在考虑所有测试游戏的情况下,5900X拔得头筹的次数还是明显多于5600X和5800X,因此5900X依旧是“Best gaming”,而表现优异的5800X就只能说自己是“Second best gaming”啦。

至于5950X,情况就比较复杂一些。它的游戏性能绝大部分时候和其他三者相当,不过在特定作品中它的画面渲染帧率会低于自家其他兄弟。这一情况可能是因为默认情况下比其他3款更低的全核心Boost频率,或是更多数据在两个CCD之间交换增加了处理延迟等等,具体我们也不太确定。

但不管如何,5950X也绝对是一颗拥有强大游戏性能的处理器。它跑出来的游戏帧率成绩依旧很优秀,即使是和竞争对手阵营最强的选手比起来也有一定优势。


至于发热和功耗这边,5800X和5950X也没有什么出乎人意料的地方。唯一引起我们注意的是,和我们上一波测试的5600X、5900X比起来,AMD当下BIOS里面驱动5800X的时候会更激进一些。5800X在游戏、渲染和拷机过程中更容易冲到比5600X和5900X更高的温度,5800X在我们的测试平台上最高可以摸到大约4.55GHz~4.65GHz的全核心Boost频率,与核心数更少的5600X不相上下。

这种比较激进的调度也解释了5800X温度比5600X高一截的关系。虽然FPU单拷功耗只有130W出头,单拷FPU 20分钟后,5800X的核心温度稳定在90℃,因此在给它选择散热器的时候依旧需要多花些心思。


至于5950X就有点不一样了,16核心的5950X拷FPU时全核心频率为4.05GHz,功耗可以达到180W左右。拷机20分钟后温度依旧是90℃,不过此时很明显的可以感觉到堡垒240水冷有点不大能满足它散热需求的感觉。所以5950X的用户们可能要考虑选购旗舰风冷、280水冷、360水冷这种高规格散热器,当然我相信那些将5950X这个大佛请回家的玩家们肯定也在散热这边备好了充足的预算。

超频?嗯……其实我们还真这么做了。我们用1.3V电压将5950X超到了全核心4.6GHz并通过R20跑分,全核心4.6GHz的5950X能够在R20里面砍下1.2~1.3万的分数。不过同样的在跑分过程中核心温度一度高达110℃……大家看看就好,切忌随便模仿。



不夸张地说,AMD今年的锐龙5000系列是“Game changing”的一代产品。我们之前对5600X与5900X的评价也可以100%地套用在5800X和5950X身上,目前推出的每一颗锐龙5000系列芯片都是同等核心数量芯片中全方位性能最强的产品。7nm工艺、Zen 3架构为它带来的高能效,也让它在达成领先性能的同时保持相对较低的功耗。

在2020年之前,PC玩家们在选购处理器阵营的时候总是要考虑装机用途,选择就意味着有妥协。随着锐龙5000系列的上市,这种妥协不复存在。因为锐龙5000系列目前上市的4款处理器均提供了当下顶级的游戏性能,和同核心数量处理器里最强的生产力性能,你需要做的只是挑选一款自己预算可以接受的锐龙5000。


除了绝对性能,今年还额外多了一个选择锐龙5000系列的理由。那就是AMD新一代的Radeon RX6000系列显卡,AMD发布RX6000系列显卡的时候还特别强调了在搭配锐龙5000系列处理器、AMD 500系列主板的时候可以获得更多游戏性能。考虑到RX6000系列显卡超高的性价比,锐龙5000系列就显得更值得购买。

当下锐龙5000系列产品非常受用户的喜爱,电商平台上销售的5600X和5800X还好,相对比较容易购入,可5900X和5950X当下就是一“芯”难求,在非官方渠道中甚至出现了数百乃至上千元的溢价。AMD也在与线上和线下零售合作伙伴紧密合作,正在不断追加新的出货量,以满足市场需求,满足玩家的需求。毕竟缺货、抢购和加价这种东西绝对不是普通玩家希望看见的。

对锐龙5600X和5900X感兴趣的,请移步阅读:《AMD锐龙5000评测:新时代就这么来了,你要一起拥抱它吗?》。

文章仅代表作者:victory3332 个人观点,与本站立场无关

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