北京时间今天0点,AMD召开本季度第二场发布会,正式发布了之前在锐龙5000系列发布会上预热过的RX6000系列显卡。RX6000系列显卡采用全新的RDNA2图形架构,和上一代RX5000系比起来性能最多可以翻倍,并且和上一代RDNA架构比起来,新一代的显卡单位功耗性能提升了54%。
AMD Radeon RX6000系列包含以下3款新品,全系标配16GB GDDR6显存,支持256bit显存带宽和128MB Infinity Cache:
- Radeon RX6800:60计算单元,游戏模式频率1815MHz,Boost频率最高2105MHz,250W TGP;
- Radeon RX6800XT:72计算单元,游戏模式频率2015MHz,Boost频率最高2250MHz,300W TGP;
- Radeon RX6900XT:80计算单元,游戏模式频率2015MHz,Boost频率最高2250MHz,300W TGP。
AMD Radeon RX6000系列全部基于RDNA2架构,该架构的GPU在应用于新一代RX6000系列显卡之前已经被应用于索尼PlayStation 5和微软Xbox Series X游戏主机上。AMD表示,自己全新的旗舰显卡RX6900XT尽管还是使用7nm工艺制造,但是得益于架构的改进,它在部分作品中可以提供2倍于RX5700XT的性能。
RDNA2架构包含一系列创新和改进,其计算单元如今支持进阶节能技术,每个计算单元每个周期的能效提升最多30%。另外RDNA2显卡还使用了高速设计原则,在相同功耗下能够将频率提升30%。另外和仅搭载GDDR6显存的显卡相比,全新的AMD Infinity Cache技术能够为显卡提供最多2.4倍的单位功耗带宽。
除了以上提升,AMD Radeon RX6000系列还支持以下特性:
- AMD智能存储读取:在搭配锐龙5000系列处理器、B550/X570主板的时候,锐龙处理器可以直接读取GDDR6显存中的数据,能够加速CPU数据处理。在《极限竞速地平线4》4K分辨率下搭配AMD的Rage Mode一键超频设置,可以提供13%的性能提升;
- DirectX 12 Ultimate支持;
- DirectX光线追踪(DXR);
- AMD FidelityFX;
- 可变速率着色;
- 支持微软DirectStorage:可以让GPU直接读取存储数据,加速游戏载入;
- Radeon Anti-Lag:降低输入到显示的延迟。
根据AMD在Keynote上展示的数据,当游戏运行于4K全高特效时,RX6800在多个游戏中的性能超越了RTX 2080 Ti,300W的RX6800XT的性能则可以看齐320W的RTX3080。如果为6800XT搭配全套3A平台,也就是锐龙5000系列+500系主板,并开启一键超频,整套平台的游戏性能将会在许多游戏作品中追平或更大幅度超越RTX3080。当家旗舰RX6900XT则可以在3A平台+智能存储读取+一键超频的情况下和英伟达RTX3090看齐,部分游戏中甚至性能更好。
AMD Radeon RX6000系列售价和上市日期如下:
- RX6800:4599元,11月18日上市;
- RX6800XT:5099元,11月18日上市;
- RX6900XT:7999元,12月8日上市。
包括华擎、华硕、迪兰、技嘉、微星、撼讯、蓝宝石、讯景和盈通在内的非公版AMD Radeon RX 6800和RX 6800XT显卡也预计将于2020年11月上市。
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