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通往游戏新世界的大门,如今就在你的指尖
victory3332 15312 2020.07.21

我们的生活已经全面移动化。

我们习惯用智能手机拍摄想要保存的回忆;我们习惯用智能手机和家人、朋友同事保持联络;我们习惯在购物之后掏出手机支付账单;我们更习惯在手机上进行我们绝大部分的娱乐,从音乐、短视频、剧集到游戏。

移动游戏是个蓬勃得难以置信的市场,不管走到哪里我们都能发现移动游戏玩家。在通勤的交通工具上独自打发时间,在商场的茶饮店里三五成群“开黑”联络感情,或是索性在街边休憩角落里火力全开。因为移动游戏的低门槛,以及智能手机的极度普及,手机游戏已经成了现代人最重要的娱乐方式之一。


智能手机也因为人们对移动游戏的重视而做出巨大改变,许多用户将运行游戏的流畅度视作选择手机的重要乃至主要考量因素。这种市场的变更也倒逼智能手机制造商和上游芯片供应商对自己的产品做出调整,而最早对“专业化移动游戏”做出反应的高通骁龙系列移动平台也成了当今主打移动游戏体验的智能手机首选,目前大热的骁龙865也不例外,凭借全新的 Snapdragon Elite Gaming特性带来出色的移动游戏体验。

在2020年,部分搭载骁龙865的手机甚至被手游职业联赛作为官方比赛用机使用,在手游专业化的道路上扮演重要角色。广泛分布于各个价位段的骁龙865手机也许有着不同的产品方向和定位,可它们都能够充分发挥骁龙865的性能,为用户带来出色的游戏体验。


1、强劲的性能:

骁龙865移动平台是高通在2019年12月正式发布的全新一代5G移动平台,是骁龙系列移动平台的新旗舰。搭载这颗芯片的智能手机产品,在性能、5G+Wi-Fi 6、游戏以及拍照等方面获得比前代产品更上一层楼的体验。


骁龙865是骁龙855芯片设计思路的进一步延伸和完善,它的CPU部分采用了和骁龙855相同的,包含“超级内核”的1+3+4三丛集设计,并且继续使用TSMC 7nm制造工艺。和骁龙855系列不同的是,骁龙865将CPU架构升级至Kryo 585,超级内核与性能内核均采用ARM Cortex-A77架构。效率内核则采用Cortex-A55架构,与超级内核、性能内核组成bit.LITTLE.的异构设计。

ARM对A77架构进行了大量升级,比如提升运行带宽、采用6发射、引入宏操作缓存等等,这些提升使得IPC(单位频率可执行指令数)进一步增加。按照ARM公布的数据,Cortex-A77能够在维持原有Cortex-A76工作频率不变之基础上将性能提高20%~35%。高通通过在超级核心和大核心使用全新的架构,让骁龙865的性能比骁龙855强25%。


在更加直接决定游戏画面渲染能力的GPU性能层面,骁龙865搭载的Adreno 650 GPU的官方标称性能提升为25%。可是在我们过去针对多款骁龙865手机的图形性能测试中,搭载骁龙865的新品普遍比骁龙855+快25%~30%,并且在高压力的图形场景下有更高的领先幅度。因此,搭载Adreno 650 GPU的骁龙865是目前Android界当之无愧的游戏性能王者。

2、卓越的画面品质:

除了领先的GPU性能,Adreno 650 GPU在画面渲染功能方面也全部拉满。Adreno 650 GPU拥有目前移动端最优质的HDR画面渲染质量,可以渲染真正包含10.7亿种颜色的10bit画面,是普通8bit画面提供的1677万颜色的64倍。画面色彩过渡更自然,搭配HDR技术能够大幅度提高画面亮度和色彩观感,让玩家能够更细致地探索游戏世界,或是发现隐藏在阴影中的敌人。


当然,HDR画面渲染意味着GPU需要进行更多的场景计算和合成工作。为了应对复杂游戏场景并加速画面生成,Adreno 650还支持HDR 快速混合功能。这一特性的原理在于将画面中固定的部分和动态部分分割,再对动态部分(比如火焰、烟雾等)渲染。这样可以有效降低渲染画面需要的功耗,降低GPU发热并提升渲染速度。

其次,Adreno 650 GPU还支持多层融合加速功能。在渲染画面的时候,Adreno 650 GPU会对一个场景内的特效效果分层,并提取每一层内容进行单独优化,以加快渲染速度。这种优化思路在包含复杂粒子的游戏场景中最多可以将渲染速度提高至原有2倍,并且在动态粒子场景中实现多层次画面的无缝融合。

得益于这些特性,骁龙865在保证出色画面质量的前提下尽可能降低延迟、功耗以及对内存带宽的消耗,这不仅让玩家主观游戏感受更加顺畅爽快,更可以延长同等负载条件下手机的续航时间且降低发热,让性能能够更稳定且持久地释放。


那么那些没有应用HDR技术的游戏,就不能充分利用Adreno 650 GPU了吗?不,骁龙865搭载的Game Color Plus 2.0技术能够将任何普通的游戏画面通过特定算法强化色彩、饱和度、锐利度和细节,以尽可能模拟真正10bit HDR画面。各大智能手机厂商,尤其是游戏手机厂商也凭借这一特性推出更好的画质增强功能。

这一特性基于骁龙865内置的显示处理器,在高效处理画面之余不会对GPU或CPU造成额外负担,因此它不影响画面流畅度和画面反馈延迟,也不会过多消耗电量。超现实增强画质特性为游戏画面带来了更多细节、对比度,让画面在手机屏幕上看起来栩栩如生。

3、丝滑流畅的游戏画面:

2020年是智能手机上高刷新率屏幕爆发的一年,几乎所有的高端手机都用上了高于60Hz刷新率的显示屏。比如120Hz阵营具有代表性的OPPO Find X2系列、一加8 Pro、vivo X50 Pro+和三星S20系列,以及144Hz阵营的红魔5G、iQOO Neo3,这些产品各自有不同的主打方向和定位。更高刷新率屏幕在智能手机上的快速普及直接大幅度促进了手机体验的提升,可同时也对手机的移动平台提出更高要求。

骁龙865是业界第一款支持144Hz刷新率的移动平台,得益于强劲性能的支持,骁龙865也能够在高刷新率模式下运行对性能要求较高的3D游戏。Snapdragon Elite Gaming 完美支持头部游戏的90fps和120fps的高帧率模式,在手机端提供了和高性能PC相媲美的画面刷新率。


可运行游戏,尤其是连续长时间运行大型游戏对手机本身是个极大的考验,手机想要获得良好的游戏体验除了拥有强劲性能之外,更需要做到稳定提供强劲性能。

骁龙865支持一系列针对游戏的软件优化算法,其中包括Game Smoother 2.0、游戏性能引擎等等。芯片级别的自适应性以及预测性的实时性能调校算法,能够在长时间高负载的游戏场景下降低整体发热,保持更高性能输出情景运行。集成于芯片内部的显示处理器(DPU)除了使用自定义编码将HDR内容映射至广色域屏幕上,还会通过动态调节屏幕刷新率使之与GPU渲染画面速率一致,以此消除游戏帧率波动时显示画面的撕裂。

4、在手机上享受PC级游戏体验:

手游体验端游化是最近手游产业,尤其是大型手游作品的一个明显趋势。随着手游的画面进步,传统的图形计算和GPU功能已经无法满足更高画质的画面渲染需求。高通上一代产品骁龙855系列移动平台就已经开始对此有所反应,比如支持Vulkan 1.1 API、基于物理的材质渲染等等。

到了骁龙865上,高通首次将GPU驱动更新功能带入移动端。厂商可以为搭载骁龙865的终端单独提供从应用商店下载GPU驱动更新,而非提供整个系统和用户界面的OTA。这一特性让骁龙865终端拥有极强的灵活性,玩家可以通过更新GPU驱动的形式在游戏中获得更好的体验。小米10系列是最先享受到这一新特性的机型,在小米宣布推出独立GPU驱动升级之后大量用户也选择第一时间更新。


除了GPU驱动更新功能,骁龙865还给移动设备带来了端游级正向渲染技术。通过桌面级别的景深渲染、多重动态光线渲染、多重动态阴影渲染、端游级动态模糊效果和端游级别的平面反射效果等技术,可以大幅度提升画面渲染的真实度。这些画面渲染功能的加入能够让手游的画面获得巨大提升,在这些技术帮助下,用户可以在手机上体验到不逊色于PC的图形质量。

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2019年的移动游戏调查报告显示,在手机上玩游戏占据了43%的智能手机使用时间,而在所有应用的花费中,手游的开销则高达74%。在2019年,移动游戏市场的营收高达685亿美金,远远超过数字音乐串流、视频内容消费等其他娱乐消费的总和,是如今当之无愧的最丰厚市场。

而在这个丰厚市场背后自然是千千万万手机游戏玩家,对于玩家们来说智能手机游戏市场并没有那么复杂。对于手游玩家们来说,一台能够为他们提供优秀游戏体验的手机就是最好的产品,这也是许多品牌选择骁龙865的原因。

有强劲且高灵活性的移动平台作为基础,设备制造商就能够在手机上实现比以往产品更好的游戏体验。更何况如今尺寸、设计和主打特性不同的骁龙865终端已覆盖2000元至万元价位等级,用户们只需要挑选一款最适合自己的产品,就可以获得出色的移动游戏体验。

文章仅代表作者:victory3332 个人观点,与本站立场无关

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