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iQOO 3上手玩:1而Pro,Pro而3
victory3332 20080 2020.02.25

意外地,iQOO 3给我的感觉,或在用了小半天之后给我留下的主观印象还挺不错。

用通俗易懂的话来说,iQOO 3很“iQOO”也很“vivo”。“很‘iQOO’”指的是它整个设计语言、配置划分乃至最终主打5G性价比旗舰这个产品路数,而“很‘vivo’”则是指的它整个产品规格配置定义很有vivo对待这个等级产品的风格。

“又不是不能用”。

说实话从最初曝光预热到摸到真机一刹那,iQOO 3并没有自己前辈iQOO与iQOO Pro 5G那种让人激动的感觉。当时第一代iQOO是vivo这个品牌首次大张旗鼓杀入性价比旗舰这个领域,而iQOO Pro 5G发布当时则是最便宜的5G旗舰芯片手机。二者在当时都是具有里程碑意义的产品,而iQOO 3与之相比则显得很“平淡”,甚至有些过于保守。

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没错——在这个人们对“屏幕”这东西投入大量关注度的2020年,iQOO 3这块AMOLED屏幕能拿出来说的唯二亮点只有右上角那个超小的打孔,以及新一代E3发光材料带来的1200nit峰值亮度。确实有一说一这个打孔的孔径真的很小,可和别家已经发布和即将发布的新品们动辄高刷新率且出厂校色比起来,iQOO 3这块屏幕就显得吃亏。

当然从另一个角度出发,这块屏幕本身基础素质没啥问题,iQOO 3本身又是一个主打线上性价比市场的产品。iQOO向来的风格是将有限的成本一口气都怼到“性能”这个层面上去,因此在维持原有乃至更低定价(甚至iQOO 3的起售价比iQOO Pro 5G还低)的基础上用更昂贵的移动芯片、更全面的双模5G全频段支持、更强存储芯片、更高规格的快充以及更好的X轴线性马达等等“猛料”之后,高刷新率屏幕的缺席就像是vivo权衡产品市场定位和成本后做出的选择。

冷静一想,是不是觉得iQOO 3作为一台性价比旗舰,除了没有用高刷新率屏幕似乎也找不到更多大型槽点了?

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这就是把玩iQOO 3一晚上之后我对它感觉变化的一个原因。另一个原因则是vivo确实改变了自己坚持了很久,而在我们看来不太能完美满足iQOO 3面向的年轻化性价比旗舰受众群体的东西,也就是这台手机运行的用户界面。

如果只在iQOO系列产品中纵向对比而不考虑其他vivo手机,iQOO 3这套基于Android 10操作系统的iQOO UI用户界面确实和之前iQOO手机的用户界面不太一样。iQOO 3终于舍得将快捷控制中心的开关按钮如大部分Android一样集成进通知下拉栏里,而不是从屏幕底部上滑出一个集成了一大堆功能的抽屉。剩下的快捷功能,比如打开微信/支付宝扫码和付款码,则可以通过负一屏的快捷开关实现。将“开关”和“快捷方式”分离,顿时让界面清爽了许多。

在这些功能编排的改变之后,我个人觉得iQOO UI剩下最大的功能操作槽点就只剩下下拉通知栏里面那个Jovi按钮——iQOO 3明明机身左侧都有了实体Jovi按钮,为啥还在那里放一个功能重复的软开关呢?

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同样的,iQOO 3原生的系统图标、壁纸也被以更加简洁和抽象的风格重绘,看起来更加符合当下年轻消费群体偏好简约风格的审美。

vivo在iQOO 3设置界面里专门设置了一个“动态效果”页面,将整个系统内部所有与“动画”相关的设定全部集合起来。其中进入和退出应用的动画还额外增加了个“细腻”的选项,这个模式下的动画看起来更加柔和顺畅。加之通知栏内部开关开启/关闭时除了颜色变更,内部的图标也会有细腻的动画效果。这些虽然不是什么听起来翻天覆地的改变,可这种细腻感确实能给主观印象加分。

呵,要是这个动画能在高刷新率屏幕上展现就更好了。

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最后也是最让我喜欢的,是vivo终于给iQOO 3的相机加入了“连续变焦”操作且大幅度强化视频录制特性。

之前的iQOO手机们超广角相机要去功能区点击一个单独的按钮才能启动,而iQOO 3终于换成了通过双指直接在取景器上捏合变焦切换这种更直观,一般用户更容易接受的切换方式。经过每个镜头切换倍率的时候,全新的X轴线性马达还会发出清爽的震动提示。虽然在缩放过程中画面的流畅度有待提高,可iQOO 3终于换成这种更加主流且合逻辑的操作还是让我有了点“浪子回头金不换”的感慨。

值得一提的是,在大体稳定的外部环境下iQOO 3的整个变焦过程中三颗相机里标准相机与2x相机的白平衡一致性挺不错,超广角相机则会因为手机进行实时场景识别优化的关系会在画面部分色彩饱和度上存在波动。但不管如何,iQOO 3当下的水平比起某些多摄手机上不同镜头之间白平衡天差地别已经好得多。

在iQOO 3的这套相机模组里面自然是少不了目前已经成为高端手机标配的超级视频防抖特性,iQOO 3视频超级防抖可以在使用主摄或超广角相机录制视频的时候开启。开启超级防抖之后主摄录制规格固定FHD/60FPS,超广角则固定FHD/30FPS)。

可是实际使用场景里面我们发现iQOO 3超广角相机视频防抖效果显著强于主摄的防抖能力,而主摄拍摄视频时虽然取景器中画面很稳,可实际保存下来的视频却存在明显的抖动——当然这有可能是我们评测机测试固件里面的BUG,在后续的详细评测里面我们也准备这点给点额外的关注。

总之,效果良好的超级防抖(至少超广角相机)、主摄最高4K/60FPS视频录制支持以及效果出色的视频实时HDR处理,让iQOO 3的视频录制能力终于达到了一台顶着“旗舰”二字产品该有的主流水准。额外的独立2x相机,以及如今支持超微距拍摄的超广角相机则是进一步增强了iQOO 3的整体拍照实力。

早干嘛去了?还真就突然醒悟然后一步到位呗?

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在ZAEKE知客看来,以上从用户界面设计、动画效果到相机配置与功能的改进全部都是任何用户都能切实感受到的体验提升,它们使得iQOO 3比以前的iQOO手机们用起来更舒服更顺手(虽然可能很多人说不出来到底是什么地方变好了)。可单纯从理性的角度出发,iQOO 3的这套用户界面的元素设计、配色选择乃至字体形态与当今的顶尖水准尚有差距。

嘛,至少iQOO 3的进步可以算是“稳中向好”啦。

聊完了这些偏向于个人主观的东西,接下来就是iQOO 3身上的“干货”时间,也就是性能。

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从iQOO这个名字出现的那一天起,iQOO系列产品就成为vivo旗下追求极致性能并且率先应用更高等级硬件的机型。比如iQOO是vivo第一款搭载骁龙855移动芯片的手机,iQOO Pro是vivo旗下第一款全系标配UFS 3.0存储介质+F2FS文件系统的手机。iQOO 3呢,则是vivo旗下第一款搭载骁龙865,并且全世界第一款搭载UFS 3.1存储介质的手机。

所以,这台iQOO 3应当是一段时间内你能买到性能最强悍的Android手机。

骁龙865这颗芯片在19年12月正式发布,和骁龙855比起来它的CPU与GPU性能均有25%提升。其中CPU的性能提升主要来源于架构更新至Cortex-A77,当时ARM表示A77的同频率性能比A76高20%。加上高通一些乱七八糟的优化和设计,那么865比855强个25%也不是完全没法做到的事情。

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不过有意思的是,我们发现在直接决定游戏运行流畅度的GPU性能这一方面,iQOO 3在某些测试里展示出峰值性能已经比搭载骁龙855+的iQOO Pro 5G强20%以上(某些测试场景下甚至有27%的性能提升)。而在压力较低的测试里,iQOO 3初步跑出来的成绩甚至和iQOO Pro 5G没有非常大差别。

为啥在相对较低压力3D场景中,iQOO 3的性能差并没有达到高通官方标称的25%呢?

研究了一番后,我们发现这是我们使用的跑分软件3DMark默认设置的原因。3DMark手机版在默认设置下会进行“On-Screen”的跑分,比如在使用OpenGL ES3.0 API的SlingShot项目里,这个软件会进行FHD分辨率的渲染并缩放到屏幕分辨率在屏幕上实际显示。这时候由于手机内部画面刷新率同步机制的存在,当性能不成为瓶颈时软件能渲染出的画面最大刷新率将取决于屏幕最高刷新率——在iQOO 3这机器上自然就是60fps。

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所以如果想要探知骁龙865在这一测试场景下的真正实力,就需要手动加入同分辨率但采用“Off-Screen”渲染模式的“Unlimited”测试子项目。而这个问题在之前的测试中之所以没有成为问题,大约是因为在骁龙865之前一直没有任何一颗被用于Android手机的芯片能够在3DMark SlingShot这个项目里跑出超过60fps的成绩。

在换了子项目之后,iQOO 3的骁龙865也终于可以顺利施展拳脚跑出更好的成绩,跑出和其他测试项目里类似的性能提升数值。至于我们之前测试iQOO Pro 5G所得的成绩,则因为没有撞到屏幕60Hz刷新率的天花板而依旧具有一定参考意义(当然主要是我懒得再去跑了)。

行吧,看来我又一次被打脸了——当初骁龙865发布的时候高通给出的GPU性能比骁龙855的提高25%。那时候我则认为若以骁龙855+为基准,那么实际的性能提升数值可能只有10%左右。可是我们的实际测试之后发现iQOO 3这颗865在高压力场景下实际跑出来的图形性能已经比搭载855+的iQOO Pro 5G强20%以上,而iQOO Pro 5G的图形性能在同样高压力场景里又比iQOO强15%。因此在某些高压力图形场景下,iQOO 3能比去年同期的骁龙855手机们快30%乃至40%。

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当然,根据实际测试压力以及子项的不同,865对855在GPU性能的领先幅度会存在一些跳动。

不过在我们所有的测试项目里,不论是实际图形渲染FPS还是软件给出的总评分,骁龙865的GPU都至少比骁龙855的GPU快25%。所以如今看来当初高通给出的“25%”不仅靠谱,更是相对保守。更强劲的GPU性能意味着骁龙865能比855与855+更好的处理来自大型3D游戏的繁重图形计算任务,这意味着同等画面品质下更高的画面刷新率,或同等画面刷新率下更高分辨率/更精美的画面。

不过退一万步说,想要在iQOO 3屏幕上一下子感受出865和855的GPU性能差好像挺难的,毕竟它的屏幕只有FHD分辨率和60Hz刷新率呢……

在这单纯的芯片性能提升基础上,骁龙865又新增了LPDDR5 DRAM支持。

LPDDR5 DRAM被广泛认为是5G时代高性能移动设备重要的配置之一,它比起上代DRAM芯片快大约1.5倍,因此处理器就能够以更高速度读取或写入需要计算或已经计算完成的数据。和已经为功耗优化的LPDDR4x比起来,LPDDR5还因为可以工作与更低的工作电压下反而能降低20%功耗,这部分节省出来的电量就会实打实地反映到智能手机续航上去。

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至于UFS 3.1规格闪存,则是JEDEC在UFS 3.0标准问世一周年后在前者基础上提出的进化标准。3.1标准比3.0拥有更好的性能,并且支持新的深度睡眠节能模式。vivo宣称iQOO 3搭载的UFS 3.1闪存比UFS 3.0顺序读取速度快14%,顺序写入快25%。

我们手上的iQOO 3在实际存储性能测试里面也跑出了与官方标称的性能无二的水准。在官方没有提及,但是对日常应用更加重要的随机读写性能方面,拥有UFS 3.1闪存的iQOO 3性能比搭载骁龙865与UFS 3.0闪存的对比机型快约20%。这代表着iQOO 3能够更迅速地从将大量小文件从闪存里面读取出来或写入闪存,因此理论上来说在其他条件(AP性能和系统优化等)相同的前提下,iQOO 3能凭借UFS 3.1在载入游戏、应用启动等等日常场景中提高运行速度。

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总之在ZAEKE知客的评价体系里,iQOO 3本身是一台产品力良好的手机。而在自己曾经瞄准的一个竞争对手调整了对应产品定位之后,iQOO 3非常有可能在发布之时以及发布后一段或长或短时间内成为我们传统概念中“性价比旗舰”分类里唯一,或至少是为数不多的选择之一。

这就意味着在合理定价的驱动下,iQOO 3进入了一个暂时处于真空期,或至少竞争对手暂时还没有大批量出现的市场里面。出于这个理由,加上合理的定价与vivo品牌背书,iQOO 3就有很高的概率从2020年第一波5G换机潮里获益。

如今人们对于5G这个东西态度有点暧昧。现在一方面大部分用户觉得“哎呀5G好贵喔而且似乎还没啥非用不可的理由”,选择继续坚守自己便宜又大碗的4G套餐(贫穷的我也是其中之一);而另一方面在选购手机终端的时候许多消费者却非5G手机不买,理由是“我现在不用5G不代表我将来不用5G,这种消费观念使得现在许多厂商不敢不推出非5G高端产品。

可是很多人没有意识到的是,当下即便是没有使用5G套餐的用户其实也可以通过更换5G手机在有5G网络覆盖的地区获得更快速的移动网络连接速度。诚然这样“蹭到”的5G网络具体速度视运营商速度限制和当地网络环境决定,但可以确定的是只要在5G网络覆盖良好的前提下,数据传输速度能数倍于4G网络。

而当下享受这种“提速服务”只需要更换一台5G手机,用户依旧可以继续使用现有的便宜4G套餐——没错连月租卡也不例外。当然对于平时处于5G信号覆盖一般区域的用户来说,这样“蹭”5G网络会大幅度增加手机耗电。所以至少在当下,买不买全新的5G手机或开不开5G功能还是要结合实际情况考虑。

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回到iQOO 3这款产品上,它其实和iQOO Pro 5G在产品理念上并没有变化。它讲究全面的产品力,并且以强悍的性能以及对应的性价比作为自己的最大特色,在它身上我们也见到了可喜的进步。

我们不否认没有高刷新率屏幕缺席是个大遗憾,我们认为它在面对将来陆续登场竞争对手时没有高刷新率屏幕会成为iQOO 3没法规避的软肋,我们也觉得如果有高刷新率显示屏加持会让iQOO 3产品力更上一层楼。可我们并不主张因为没有高刷新率屏幕而一棒子将iQOO 3打死,因为它的产品力与性价比依旧突出。它甚至还留下了大家都喜欢的3.5mm耳机孔,以及目前主流市场内鲜有手机配备的独立Hi-Fi芯片。

说到底,不就是“各取所需”四个字吗?

文章仅代表作者:victory3332 个人观点,与本站立场无关

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