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加量不加价的红魔 3S,换了“芯”也提升了散热效率
小啤 10816 2019.09.18

游戏手机真的会有市场吗?该不会又是昙花一现?如果你是一位忠实的手游爱好者,并且亲自感受过最新的一代游戏手机,那么上述困惑自然也就迎刃而解。红魔 3S 作为红魔家族最新的旗舰之作,为了不负旗舰之名,它势必要集最新研发成果于一身才能肩负起门面担当。

除了玩得起,还需要“吹”得起

暂且先抛开外观设计,新一代游戏手机甚至需要比普通旗 舰手机有过之而无不及的性能表现,否则游戏手机的核心产品力就不复存在了。为了可以实现超越旗舰手机的性能表现,游戏手机厂商在这方面可谓是竭尽所能,红魔 3S 也不例外。

一部卓越的智能手机,离不开优秀硬件的堆砌。在旗舰处理器都已经逐渐下放至中端市场的如今,红魔 3S 搭载了目前可选购的最佳旗舰 SoC —— 骁龙 855 Plus,这款在骁龙 855 平台基础之下超频升级的 SoC,宛如为游戏而生。这话听起来似乎广告味十足,可是骁龙 855 Plus 确实不仅把处理器大核的最高主频从 2.84GHz 提升至 2.96GHz,它还在原来的 GPU 基础之下,把默认频率作了相应的提高,提升幅度高达 15%。

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在实际的使用中,尽管红魔 3 已经足以应对各种大型游戏,可是红魔 3S 在《和平精英》可设置的最高画质下(画质为 HDR 高清、帧数为极限、抗锯齿开启、阴影开启),想要保证画面流畅同时,还能让游戏持续稳定地流畅运行,这本身也不是一件轻松的事。众所周知,硬件的性能越高,也就意味着功耗和温度的随之上升,既然简单粗暴地采用大电池即可缓解续航压力,那么控温就成为了游戏手机厂商主要攻克的主要任务。

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热衷于折腾硬件极限的电子爱好者们,风力散热一直都是最简单粗暴的散热方案。所以与红魔 3 不同,搭载了性能更强劲的骁龙 855 Plus 之后的红魔 3S,其散热系统也做了一次升级,这次红魔 3S 在原有的基础下改进了进风口,让主动散热效果提升了约 10%,再搭配了液冷散热,使得散热效率提高。

因此,凭借红魔 3S 在图形芯片 10% 以上运算能力的提升,再搭配更佳的散热表现,理论上它可以无畏地运行各种大型游戏,中小型游戏自然更不在话下。另外更高的性能表现,让它可以更加得心应手地应对未来更苛刻的游戏运算挑战。

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使用红魔 3S 上手《和平精英》的时候,即使游戏时间超过 1 小时,它几乎都以稳定的 60 帧运行,在游戏时也可以感受到机身上方的出风口处会有柔和暖风呼出,毕竟内置的离心风扇可以实现 14000 转/分钟,至于后续该风扇是否需要像电脑主机那样拆开除尘,红魔官方表示他们已经实现了 IP55 级别防尘防水,无需过分担忧灰尘问题,这仍然有待时间的验证。虽然如此,其风扇高速运作时的静谧效果也仍然有提升空间,在相对安静的情况下可以听到风扇的工作噪音,不过即使风扇有细小的噪音,也会被扬声器或者佩戴耳机时所掩盖。

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操作优势也是游戏手机的卖点之一,红魔 3S 凭借手机侧面双电容按键,还有背面的指纹游戏键,可以实现了五指的联动操作。对于需要争分夺秒的竞技类游戏而言,操作效率是与胜率挂钩的,这一点相信游戏爱好者们都深有同感。因此,在《和平精英》和《王牌战士》这类 FPS 游戏里,左右两侧的双电容按键可以充当游戏里的任何按钮,例如《和平精英》里左右电容按键可以充当瞄准镜的开关,充当射击按键。在《王牌战士》里面,则分别充当普通攻击与大招的释放按钮。

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值得一说的是,红魔 3S 侧键较大幅度的凹陷设计,还有其不俗的灵敏度,让这侧键更有愿意使用的意向。只不过背面的指纹游戏键会存在一定的误触情况,另外三个按键短时内频繁交替操作时,偶尔会出现轻微的卡顿情况。理论上,红魔 3S 的这些按键均可以通过映射屏幕任何地方进行灵活的自由设置,它并不只是局限于应用在 FPS 类型的游戏。打个比方,我可以把这些按键设置为《王者荣耀》里的各种大小招式,只不过与其使用这些侧边按键,还不如直接触控屏幕来得高效。

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更高刷新率屏幕的手机已成为今年游戏手机的标配,甚至有个别游戏手机已经开始搭载 120Hz 的屏幕,而红魔 3S 也不甘落后地搭载了一块 6.65 英寸的 90Hz AMOLED 屏幕,同时支持 DC 调光。可惜目前支持 90Hz 的游戏数量屈指可数,大部分时候红魔 3S 的 90Hz 屏幕无用武之地,对于大部分游戏爱好者而言,90Hz 确实略显超前。

为了达到节省功耗的效果,红魔 3S 可以根据场景动态地从 60 FPS 和 90FPS 之间互相切换,虽然目前支持 90Hz 刷新率的游戏比较有限,可是未来将会有更多游戏逐渐开放更高刷新率,算是为未来打好一定的硬件基础。当然,红魔 3S 240Hz 的屏幕触控报点带来了更高的触控响应度,这些都是提升游戏操作体验的细节。

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作为一款游戏手机,外放效果自然也不会松懈,因此它搭载了 3D 双喇叭环绕音效,通过双线性扬声器设计,让本来体积不大的手机可以获得一定的环绕立体声,这对于 FPS 游戏而言更利于玩家听声判定敌人方位,另外通过三颗麦克与 AI 语音算法,提升了人声与噪音分 离的效果,从而达到优化麦克风收音质量目的。提及麦克风,红魔 3S 的“游戏变声”也可以提升了游戏过程中的趣味性交流,我更倾向于使用它在朋友之前调侃氛围,而不是伪装成萝莉博取好感。

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除此,4D 震感的加入也确实在一定程度上增加了用户的沉浸式体验,只不过在截稿为止,4D 震感目前只支持《和平精英》、《荒野行动》、《狂野飙车》等几款游戏。至于机身灯效什么的,我个人并没有 RGB 情节,只不过它的灯光均主要集中在机身背面,绝大部分时候用户和路人都无法观察到灯光的变化,略显遗憾。

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尽管如此,我依然为了制作了一个背光灯演示动图。毕竟作为一款游戏手机,没有 RGB 灯光加持,确实也有点说不过去啊。

除了红魔 3S 以外,ZAEKE 知客还收到了红魔携手 Lamtoys 推出的专属潮玩 —— 百变魔龙潮玩盲盒。我们拿到的这款为特别隐藏版,这款百变魔龙的身体可以分为左右分离设计,而且部分组件可以拆卸组装,磁吸的特性让它可以秒变冰箱贴等功能性的工具。不得不说,这次红魔玩得一手好跨界。

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游戏以外,它也要有所兼顾

游戏手机天生“偏科”是既定的事实,不显露出过于明显的短板也算是一种优势了。因此,在外观方面,红魔 3S 依然遵从对称式的设计,整体设计相对规整,只不过游戏手机嘛,整体的设计风格还是偏向于浮夸倾向,至于是否可以满足个人审美,这就需要见仁见智了。

尽管红魔 3S 的机身最薄处仅有 6.6mm,可是它的最厚处达到了 9.65mm,并且因为它的机身高度和宽度分别达到了 171.7mm 和 78.5mm,所以它对单手握持的体验并不友好,更何况它的机身重量达到了 215 克。

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除此,在这个几乎连千元机都开始标配屏幕指纹的时代,红魔 3S 仍然在坚持搭载后置指纹,而且其后置指纹的位置设计得过于机身顶部,所以日常解锁时握持姿势不是很舒适。当然,也正因为坚持使用后置指纹的缘故,使得它可以充分使用后置指纹充当游戏里的映射按键。

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作为一款游戏手机,实际上得益于它的扬声器优势,它的外观表现相对出色,而且机身顶部还保留了 3.5mm 音频接口,因此它除了像一部游戏手机,它给我的感觉也同样兼顾了音乐手机的角色。这是它在游戏以外,给我带来的另一体验优势。

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在相机的表现方面,与如今后置三摄都已经成常态的时代,红魔 3S 的后置单摄配置实在格格不入。不过庆幸,其搭载的后置摄像头为索尼 IMX586 传感器,这是一颗 2019 年最具人气的一款传感器产品,几乎在哪个价位段都 可以找到这块传感器的身影。

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在成像表现方面,后置主摄搭载了索尼 IMX586 传感器的红魔 3S,表现发挥依然很“稳”。凭借 1/2 英寸大尺寸传感器,在配合 f/1.7 光圈,让它可以表现出旗舰级机型该有的拍照水准,美中不足的,就是缺乏了超广角镜头的加持,使得它的拍照可玩性比拥有广角镜头加持的机型有所降低。不仅如此,单色温闪光灯在如今,也显得略“简配”。简而言之,红魔 3S 的主摄拍照表现并不逊色,只不过它与绝大部分非单颗后置摄像头方案的主流机型而言,显得过于另类,不过游戏手机本身也是一个“另类”的选择,它是细分市场的衍生品。

游戏手机从探索,再到初见规模

可以说,游戏手机是移动设备形态的一种摸索。如今,新一代游戏手机在某些硬件的性能已经比普通旗舰手机已达到有过之而无不及的水平,否则也会愧对游戏手机之名。特别对于今年的游戏手机产品,它们在游戏体验方面,已经逐渐与普通手机拉开优势。

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目前红魔 3S 优势有这几方面,例如拥有更良好的机身散热表现、丰富的侧键、高刷新率屏幕、更灵敏的触控刷新率、出众的外放、大容量电池、官方量身定制的游戏外设,这些都是普通旗舰无法完全兼顾的几个地方。特别就是,更积极有效的控温成为了新一代游戏手机的主打亮点,相信这也是未来游戏手机的主要优势。

尽管红魔 3S 的综合体验不及旗舰级手机,可是在游戏方面它却能带来更卓越的使用体验,这是游戏手机的最大优势。当然,对于绝大部分用户而言,如果手机游戏在你日常中的占比并不大,那么游戏手机本身的吸引力自然也会有所削弱。

相信未来,会有更多的手机游戏爱好者愿意掏腰包去另外购置一部专门玩游戏的游戏手机,并不一定要把它当做主力机。

文章仅代表作者:小啤 个人观点,与本站立场无关

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