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将“游戏味”与性价比相加,答案就是红魔3
victory3332 29041 2019.06.04

红魔3的出现让不少手机玩家们很高兴,因为这意味着市面上搭载骁龙855芯片的游戏手机又多一个选择,并且更重要的是红魔3给出了极具诚意的入门价格。对于如此小众,受众却又如此挑剔的游戏手机市场来说,红魔3的更是有点为他们量身定做的意味。

当然,那些极客用户们对红魔3如此关注,自然还是因为红魔3在绝对的配置层面上的领先身位。高刷新率屏幕、主动式风冷散热和5000毫安时超大电池,不得不承认这三个东西同时出现在一款起售价不到3000的智能手机上,实在是太有杀伤力了。

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等等,这篇文章的内容并不是准备讨论红魔3究竟“是款什么样的手机”,这篇文章我们准备讨论的是红魔3“究竟是款什么样的游戏机”。因为现在在我手上的除了红魔3之外,还有努比亚为它推出的全套游戏配件。在有了这些配件之后,红魔3才算得上一个“完全体”。

今天我们不聊“日常”,今天我们只谈游戏。

骁龙855:你拍一我拍一,压榨性能争第一

2019年自然是“骁龙855”年,855这个数字以绝对的优势占据了Android旗舰智能手机的绝大部分市场。这颗在2018年年末正式发布的旗舰移动芯片挺过了竞争对手的不断挑战,也经受住了时间的考验。

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就像我们多次分析的一般,骁龙855的性能由新一代的包含超级内核的“1+3+4”三丛集异构设计、更新更强的Kryo 485 CPU架构以及目前商用的最先进7nm制程工艺共同保证。在三丛集CPU架构中,超级内核的运行频率更是高达2.84GHz,搭配上3个性能内核和4个效率内核,使得新一代的骁龙855不仅能够爆发强劲的峰值性能,更能够在长时间高负荷运转时保持“满血”。

在CPU之外对于游戏玩家们更重要的,是骁龙855集成的那颗目前能效和性能密度双双领先的Adreno 640 GPU。这颗GPU支持10亿色输出、True HDR画面渲染、电影级后处理、最新的Vulkan图形API以及基于物理的图形渲染。它的性能比起上一代提升20%,能够更好地应对新大型3D游戏的挑战。

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没错,大家都用着骁龙855,但我们更好奇的是红魔3究竟能把骁龙855“压榨”到什么程度。尤其是对于红魔3这种首次在智能手机中内置有主动式风冷散热的产品,我们更加期待骁龙855在如此豪华的散热硬件帮助下究竟能够发挥出怎样的极限性能。

在开启硬件竞技开关之后,红魔3会彻底屏蔽系统内部的虚拟按键,只留下承载着核心游戏功能的抽屉(返回按钮也被集成在这个抽屉里面)。在上拉栏中可以调整屏幕亮度(自动亮度在竞技开关开启后会被直接屏蔽)、选择性能调节模式(当然我们都是直接点“超级模式”啦),或是开关机身内置的散热风扇(风扇的调速要在游戏中心里面设定)。

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和我们之前预料的差不多,红魔3在开启性能选项的“超级模式”之后,安兔兔和GeekBench的成绩都达到了骁龙855移动芯片产品的前列,如此说明在内置风冷散热系统之后红魔确实能够从骁龙855中压榨出相对更多些的性能。长时间拷机的时候,红魔3的内置风扇也能够将整机的温度压得更低。在侧重于CPU性能的GeekBench的单核心与多核心子项得分中,红魔3的成绩是我们录得的最高的之一,并且连续多次跑分成绩也不会有波动。

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并且退一步说,骁龙855移动芯片还是首个搭载高通Snapdragon Elite Gaming体验的移动平台芯片。Snapdragon Elite Gaming可以看做是高通作为一个芯片设计方和提供方对于新时代智能手机游戏体验的最高理解,也可以看做是高通在新移动时代对智能手机游戏树立的新标准。

Snapdragon Elite Gaming体验除了包含前面提到的,由Adreno 640 GPU提供支持的画面渲染技术,还包含有系统级的游戏卡顿优化方案、游戏反作弊扩展程序、快速加载优化、网络延迟管理、Qualcomm aptX Adaptive音频解码器、Qualcomm Aqstic音频技术等多个维度。所以搭载骁龙855芯片的红魔3不仅可以满足在线大型联机游戏的流畅对战,更可以轻松兼容新一代的TWS+真无线耳机,用比传统无线方案更低的延迟和音质无线传输音频——当然这也需要新一代的TWS+真无线蓝牙耳机支持。

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当然啦,骁龙855搭载的第四代人工智能引擎AI Engine在红魔3的游戏过程中也扮演着重要的角色。骁龙855搭载的由Kryo CPU、Adreno GPU以及Hexagon处理器组成的第四代AI引擎比起前代AI引擎性能提升了3倍,帮助努比亚在红魔3上实现基于AI的语音降噪,所以在进行游戏的时候即便不佩戴耳麦也能和自己的队友进行清晰的语音交流。这里值得提及的一点是Hexagon进化成了更强大、通用的系统,不仅传统DSP的功能得到扩展,更是新增了一个高通自主设计、面向AI处理的硬件核心HTA (Hexagon张量加速器),以实现更高效的AI处理。

同样的这颗AI引擎还会实时地分析游戏音频,让红魔3后背的RGB灯条随着声效一起闪动。在《和平精英》这样的射击类游戏里,高通人工智能引擎AI Engine也能够在分析游戏声音的基础上配合红魔3内装的线性马达进行更精确的震动反馈。只不过和之前黑鲨那种针对不同枪声进行不同震感反馈的细致调校比起来,红魔3的震动反馈暂时还只是处于单纯的“反馈”阶段中。

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有着骁龙855的强劲性能做支撑,红魔3的游戏性能表现自然是让人放心。在通过额外手段开启极限帧率的《和平精英》手游里面,红魔3能够在这个游戏允许的最高画质(HDR高清、抗锯齿)下稳定60fps运行,相对来说在Android平台上优化不怎么好的《崩坏3》流畅度也显著高于一般的智能手机,中间的帧率暴跌是因为进了过场动画,而最后帧率暴跌是因为要切出去结束帧率记录软件录制的关系。

在游玩不锁帧的《真实赛车3》时,风冷加身的虹膜3也能够保持全程60帧以上的画面渲染能力,甚至部分场景可以达到90帧。可是由于我们使用的帧率监测软件问题,《真实赛车3》的帧率检测结果存在明显波动(经常会掉到0帧),然而实际游戏画面没有任何卡顿。

逐渐进阶的“物理外挂”们

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因为直接将风冷散热系统内置在机身里头的关系,红魔3的物理外设比起其他游戏手机们就省去了个散热背夹。所以和其他游戏手机们比起来,红魔3官方的游戏外设数量并不多,主要就是双翼手柄而已。

和竞品的双翼手柄不一样,红魔3的双手柄实际上只有一个——没错,左右两侧的手柄的键位、功能和设计完全相同。所以和红魔3相连的时候系统内部会通过软件区分左右手柄,所以在每次连接2个手柄的时候需要在游戏中心里面进行一次左右校准。虽然和其他厂商左右手柄有别的设计方案多一个操作步骤,可换句话说红魔3这种左右手柄完全相同的设计的硬件成本更低那么一点(单个售价¥179),所以也算是各有优劣。

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需要指出的是,目前大部分的Android手游,或至少是来自国内开发商的大部分Android手游们并没有针对外置手柄进行专门的匹配或是优化。甚至努比亚官方自己也没有在手柄的页面详细列出游戏的支持列表,于是我们只能摸索着去探究这个手柄的兼容性如何。目前我们找到的支持原生手柄操作的游戏有《真实赛车3》,使用手柄可以完全完成对游戏的菜单栏导航和游戏内操控,不过即便如此在使用手柄的时候也需要在游戏中开启更多的辅助设定来弥补手柄某些时候线性操控的不足(比如控制赛车转向)。

所以在大部分游戏中红魔3的手柄是以映射屏幕对应触控操作的方式工作的,红魔3手柄比较理想的工作状态是连接1个手柄,然后剩余的一半操作在触摸屏上完成。比如在《和平精英》里面,我会用左侧手柄控制走位、切换武器、开镜和开火,瞄准、切换站姿和跳跃则是用右手直接在触摸屏搭配机身侧面的触摸按钮上完成。当然即便是这样在红魔3上也能够更好地“吃鸡”,因为手柄控制的走位灵活度与武器切换效率还是远远高于在键盘上触摸操作。

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在使用红魔3游玩的一大票游戏中,目前相对来说对双手柄“掌机模式”兼容得最好的算是《崩坏3》。虽然这游戏内部依旧是以触控映射的方式实现手柄控制,可至少在游玩游戏的时候可以实现左手控制走位和右手控制视角与技能释放。

需要指出的是,在“掌机”模式下,红魔3因为需要将两个手柄分别固定在机身两端的关系没办法做到边玩边充电或是插入有线耳机。另外因为“掌机”模式需要用到专属的双滑轨保护壳,导致在“掌机”模式下红魔3也没法放进那个专属底座(因为金属触点被遮挡并且机身宽度变大),但这对于游戏体验没有很大影响。

果然对于“游戏手机”来说,和ROG Phone一样在机身侧面也放个Type-C口才是最理想的方案呢(当然防尘塞的设计可不能学ROG Phone)。

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除开双手柄和底座,努比亚还给红魔3准备了专属的1万毫安时弹夹移动电源。这个要价149元的移动电源的Type-C口支持最高27W的PD协议快充输出(Type-A口最高输出是18W)和最高18W的输入,兼容QC、AFC、FCP、DCP等充电协议,对于一款149元的移动电源来说它的性价比算相当不错。

当然啦,这款移动电源并不是真正的“红魔3”专属——毕竟努比亚也没必要去做个什么识别芯片让它识别到非红魔手机的时候去限制功率输出。所以我们更愿意将它当做一个有红魔LOGO,造型酷炫的高性价比普通移动电源看待就是,你甚至可以用它搭配C2L线材给你的iPhone快充呢。

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所以我们比较倾向于使用单个手柄搭配屏幕触控操作在红魔3上控制游戏,所以对于绝大部分的一般用户们来说给红魔3配个手柄保护套和单个手柄就足以满足90%的游戏控制需求。买2个手柄在我们看来没啥必要,对游戏操控收益不会有非常明显的提升。

R星对EA

在一个深夜我拿着红魔3玩游戏,听着内置的散热风扇嗡嗡地全速运转时,这个小标题突然从脑海中闪过。R星和EA是两个很厉害的游戏公司,可是二者对待自己旗下知名IP的做法与态度却完全不一样。

说白了,R星的游戏光买本章不买DLC(如果有的话)也能玩得很开心,但EA的大作不买DLC就会缺少很多快乐。

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这么看来红魔3就很像R星搞出来的东西,红魔3本身是个很完整的Package。它有目前游戏手机中最大的电池(5000毫安时)、性能最好的屏幕(主要指带DC调光、高刷新率和号称最快的触控响应,色彩不如三星屏)以及内置的风冷散热系统。哪怕你只是花个2899买最入门配置的版本,也能享受到努比亚在这款产品本体上倾注的所有心血。实在不行再多配个单手柄+保护套,也多花不了几个钱。

相比于EA搞出来的作品——它们本身固然有良好的产品素质,可是想要享受到各个厂商提供的最完善体验,那么还得多掏不少钱去买配件。红魔3本身就具有较高的性价比,也就是在同样价钱基础上,能够提供更多在游戏方面的硬件配置优势。

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红魔3值得买么?

如果想要个玩游戏爽的Android机,那我觉得红魔3没毛病,它兼具高刷新率屏幕、风冷散热以及超大容量的内置电池。它不仅有很硬核的游戏体验,也有高达5000毫安时的电池让它拥有长续航。90Hz的屏幕更是会彻底提升平日里刷微博、聊微信时滚动屏幕的流畅度感受。它搭配上1个手柄和对应的保护壳之后又化身为一个很高性价比的进阶手游神器,所以它比起单纯的“备胎”又多出了优良的游戏体验。

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需要肯定的是,红魔3性价比非常高。2899的起售价就能买到风冷、大电池、高刷新率屏幕等等,感觉还是挺不错的不是么?红魔3甚至不需要任何额外的配件,就能完美超过“游戏手机”目标消费者们心目中对“游戏手机”体验的预期。在搭配上我们相对比较推荐的单手柄+滑轨之后,它的入手价格也就是3000出头而已(就是64GB存储空间可能有点吃紧),性价比依旧突出,满足绝大部分用户的需求倒已经足够。

这就是努比亚精明的地方,因为红魔3通过压低入门价格获得了极高的声量。在压低入门售价的同时,努比亚将有限的成本全部倾注到了对游戏影响最直接,也是玩家最能直观感受到的方面。

这对于“游戏手机”这个超小众市场来说,可是杀手锏哟。

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