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黑鲨游戏手机2游戏专项评测:它,才是你要的游戏手机
victory3332 46845 2019.04.09

“这么大个人了,每天下班回家就知道玩游戏。”

在拿着黑鲨游戏手机2之后,我终于又听见了老妈熟悉的抱怨。上一次听到这句话,大概还是收到新一代《战神》之后在游戏里被女武神虐得死去活来的时候。

这大概就是游戏的魅力,这个虚拟世界是如此诱人以至于让我们不禁投身于其中。并且得益于科技的快速发展,游戏玩家的入门门槛被放得很低——只要你买得起一台智能手机,那么你就可以参与到游戏的世界里去。在最近几年中国蓬勃发展的电子竞技业里也少不了移动游戏的身影,也许手游玩家们依旧被PC玩家和主机玩家们鄙视着,然而手游却会因为巨大的用户基数而产生比后二者更高的产值。

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玩得动主流游戏的PC比较贵,但玩得动主流游戏的手机却大多是白菜价。所以在游戏笔记本电脑出现之后,游戏手机的出现也就显得顺理成章了。

正如我们之前在黑鲨游戏手机2的上手里面聊到的,游戏手机是个非常小众,但用户群体却又非常挑剔的产品品类。这部分玩家们要顶级的性能来保证游戏的流畅运行,他们也要炫酷的外观设计让自己与众不同,他们还要这款手机能像屠龙刀或倚天剑一样帮助自己将对手击败。

要想游戏玩的爽,“强”和“稳”都很重要

游戏手机的基础,当然就是深藏于机身内部的移动芯片。手机内部移动芯片的性能直接决定了一台智能手机在运行游戏时的体验,尤其是在最近1~2年中智能手机游戏快速发展,画质大幅度提升的当下,一颗性能强劲的芯片是优良游戏画质的保障。高通骁龙855正式发布之后,这款性能大幅度提升的移动芯片也顺理成章地成为了新一代旗舰智能手机和游戏手机们必选的顶级平台。

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新一代的高通骁龙855移动平台不出意外的是目前性能最顶级的芯片,但是为了进一步压榨性能,黑鲨2甚至还专门在游戏工具Gamer Studio里面加入了一个“烧鸡模式”。在该模式下,黑鲨2可以将骁龙855的CPU与GPU进一步超频并且放宽温度限制,以获取额外性能。

在骁龙855移动平台的加持下,黑鲨2的CPU、GPU跑分都相当可观。三项跑分测试中非常侧重GPU性能,因此特别能反应游戏画面渲染能力的3DMark测试里,火力全开的黑鲨2的成绩轻松地超越了99%的手机,站在了当今智能手机图形性能的最顶端。至于国内玩家们十分待见的安兔兔评分也有37.1万,可见其性能十分强悍。

然而在谈论性能之余,我们觉得比起游戏画质不良更让玩家难以接受的,是游戏过程中的卡顿和掉帧。

这话真不是白说的,因为当一个玩家在跳伞到绝地海岛并且搜刮到一身装备之后,绝对不希望在刚枪的过程中因为画面卡顿而导致自己被淘汰。在意识到这一点之后,手游玩家们又对智能手机提出了新的需求:“稳”。

换句话说,就是一台能够持续输出高性能的手机,能够提供更好的游戏体验。

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让智能手机持续输出高性能这个目标一方面需要从软硬件两个层面同时下手,另一方面更需要智能手机制造商和上游的硬件供应商、游戏开发商去进行更多的合作。早前在高通骁龙660移动平台满大街走的时候,OPPO和vivo率先去这么做了,收获的效果也非常显著。

当时拥有专属优化的660机型在运行《王者荣耀》时的流畅度和稳定度甚至优于一些拥有更高性能移动平台的机型。从那时候,智能手机制造商们、游戏开发商们以及最上游负责提供移动平台SoC的高通都看到了将来提升移动游戏体验的方向。

当然,一台手机的游戏体验里,良好“优化”固然重要,移动平台本身的强劲性能也必不可少。

在黑鲨2上,黑鲨为它配备了新一代的高通旗舰移动平台骁龙855,集成了高通新一代游戏体验Snapdragon Elite Gaming,为黑鲨2出色的游戏体验保驾护航。

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Snapdragon Elite Gaming并不是骁龙855移动平台内部的一个独立的处理单元,它实际上是高通首次对次时代移动游戏体验树立的一个应有的标准。虽然目前这套体系还没有生成一个非常严格的认证标准,但是从某种程度上也已经可以作为消费者在选购用于游戏的智能手机过程中的一个重要参考。

为了兼顾性能的爆发力和持久性,骁龙855首次在骁龙系列移动平台中引入了“超级内核+性能内核+效率内核”的三丛集异构计算设计。其中“超级内核”虽然还是Kryo 485之架构,但它的运行频率则达到2.84GHz之水准,以便在单线程处理任务(比如开启应用、载入游戏等过程中)里爆发出最高的性能。在长时间持续负载的时候,三丛集CPU设计则可以保证整体发热量发热量更低,以避免CPU因为过热导致降频。

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这种全新的CPU丛集设计,加上新的Kryo485架构、7nm制程工艺,使得骁龙855拥有优于竞争对手的持续性能稳定性。高通甚至还进一步在Snapdragon Elite Gaming游戏体验中增加了定制的算法,可以减少90%以上的游戏掉帧情况,让游戏运行更加稳定。

新一代拥有业界领先能效的Adreno 640 GPU在获得了20%的性能提升之余,也为Snapdragon Elite Gaming体验带来了HDR图形渲染、10亿色输出以及电影级的色调映射支持。这一代GPU还支持Vulkan 1.1图形API和基于物理的图形渲染,前者比传统的图形API更能调动当下主流的多核心移动芯片,可降低功耗提升性能;后者则可以模拟真实的物体对环境光线的反射,渲染出栩栩如生的3D物体。

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此外,Snapdragon Elite Gaming没有局限于画面渲染单一方面,它还包含有Qualcomm aptX Adaptive自适应音频编解码与QualcommTrueWireless Stereo Plus真无线立体声这两项全新技术的低延迟设备到耳机音频传输技术。前者让骁龙855能够根据内容需要自动优化蓝牙音频的传输模式,根据内容属性和外部射频环境自动在高音质和低延迟之间平衡;后者则为骁龙855带来了新一代真无线蓝牙音频的支持,使得真无线耳机左右声道可以直连手机,因此比起上一代真无线解决方案降低功耗与延迟,且保持良好音质。

在手机结构设计层面,则是在黑鲨游戏手机2上使用了堪称“奢华”的散热结构。如今的智能手机厂家们在设计内部结构的时候,大多会在内部安放一根热管帮助手机降温。而为了最大限度地发挥出骁龙855的效能,黑鲨2的机身内部则使用了完全不一样的散热结构设计。

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图:黑鲨手机

“如果1根热管不够,那么我们就放更多,并且用更大的热管。”

在黑鲨2上,黑鲨“丧心病狂”地在智能手机里面加入了“导热板”的设计。这块导热板本身结构类似于液冷管,不过在大幅度加大面积之后导热性能获得了巨大的提升。如此这块液冷板便能够将骁龙855高负荷运行时产生的热量迅速疏散至机身中央的大面积铜板,最后通过整个铝合金机身散发出去。这样不但保证了长时间游戏时性能的稳定发挥,也保证整机上下没有热量过于集中的部位,降低双手握持的热感。

更进一步说,黑鲨2在内部结构设计的时候就充分地考虑了热源分散——它将SoC这个热源之一放置于机身上部的主板上,用一整片液冷板散热。另外的充电部分则被置于机身底部的PCB上,使用独立的热管将热量传导至次级散热结构上。所以即便是一边充电一边游戏,也能够保证由充电产生的热量不影响移动SoC的性能发挥。

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良好的散热结构设计,加上7nm骁龙855出色的温控能力,黑鲨2在游戏过程中的机身温度正常,长时间游戏也没有出现烫手的情况。技术党都知道拷机软件是对手机性能和发热极致考验,直接使用拷机软件拷机5分钟后,黑鲨2的正反面最高温度分别控制在了42.8℃和41.9℃。考虑到黑鲨2的骁龙855使用了更激进的调度策略,所以毫无疑问黑鲨2对于散热方面的堆料是有挺大回报。

当然,这种结构设计意味着黑鲨2会相对厚重一些,然而黑鲨还是这么做了。在我们看来,这就是黑鲨2作为游戏手机的最大优势。黑鲨既然将产品规划为“游戏手机”,那么自然可以毫无忌惮地追求极致的游戏体验。这也可以看做是黑鲨2这种针对高度特殊化小众市场产品的独特优势,因为在这个市场的消费者可能只在乎游戏性能。

软硬结合,为游戏武装到牙齿

“快”这个形容词往往会被我们用来形容一台手机的运行速度,然而在黑鲨2上面可能还不仅限于这一点。黑鲨2在将自己定位为一个纯粹的游戏用手机的时候,就决定了自己必须在更多方面,尤其是关乎游戏操控体验的细节上面多下功夫。

在PC上,我们为了快速游戏操控体验会选购反应更快的电竞用机械键盘和电竞用鼠标,因为很多时候游戏里零点几甚至零点零几秒的反应速度差就会成为胜负的关键。同样的道理在智能手机上也是一样,只不过和PC游戏比起来,智能手机的控制输入全部仰仗于触摸屏幕完成。

因此乍一看,和大量采用机械开关和光学传感器的PC外设比起来,让智能手机“快”起来似乎很简单?

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不,事实并非如此——因为智能手机对于触控的相应是个很复杂的过程,并且如今智能手机对触控的识别全部依靠电信号的变化。所以黑鲨认为光提高处理器性能、优化系统相应等等做法是不够的,要想实现真正的快,就必须和PC外设一样从操控输入的一刻起入手。

根据现有的针对黑鲨手机2的拆解,黑鲨手机2的“定制触控芯片”来自Synaptics,型号为S3718。黑鲨号称自己提供了第一个240Hz的触控上报率,加上系统级别的触控响应时间优化可以将触控响应时间减少至43.5毫秒,俗话来说就是更“跟手”。

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实话实说,黑鲨2的触控灵敏度和精确度确实挺不错,并且黑鲨2也完全没有出现曾经困扰着初代黑鲨游戏手机的断触毛病。在《刺激战场》手游里面走位和瞄准的灵敏度确实会比几乎所有同价位产品更好,搭配上压力感应触控功能,则可以在灵活走位的同时快速进行下蹲、趴下、起跳等操作,或是一边走位一边瞄准以便开火射击。虽然因为个人水平的关系我依旧贯彻着“人体描边”的枪法,但至少这回我可以在发现自己打不过对方的第一时间及时开溜(笑)。

为了进一步增强游戏的操控体验和触感回馈,黑鲨还将骁龙855搭载的第四代高通人工智能引擎AI Engine也用于提升游戏体验。高通第四代AI Engine依旧采用CPU、GPU和Hexagon处理器多处理内核协作的异构计算策略,每秒能实现超过7万亿次人工智能运算,性能达到上一代产品的3倍和竞争对手的2倍,让手机在运行游戏时智能地根据需要调配性能、网络甚至充电速度,提高流畅度的同时降低发热。

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加之黑鲨2自身配备的AI游戏引擎,其AI表现显得十分亮眼,还可以智能地分析游戏运行状态,自动记录高光操作时刻,并且在高光时刻自动闪烁机身两侧的RGB灯带。值得一提的是,黑鲨2甚至可以利用AI去分析游戏中的枪声,为不同的枪声匹配不同的震感回馈。

一支穿云箭

“游戏手机”的发展是个曲折的过程,最初的游戏手机只是在普通的配置基础上增大RAM和ROM,再用不同的外观和RGB灯进行包装。随后正经点的游戏手机开始讲究差异化,依靠外设改变控制游戏的方式。如今的智能手机彻底发展为与普通旗舰机不同的新品类,注重内部结构设计,追求极致的游戏体验。

一直以来ZAEKE知客对“游戏手机”这种产品的意见都很坚定——它们自诞生之日起就注定是个小众产品。它们之所以能够存在,是因为在智能手机竞争如此激烈的当下,厂商们愿意去挖掘和满足极小众用户群体的结果。它们并没有去追求面面俱到,它们将自己定义为“游戏手机”的时候,就注定了它们会把绝大多数研发力量和精力放在游戏这一方面,而不是和普通高端手机一样追求全方位的优秀体验。

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即便是已经存在了1~2年,“游戏手机”对于大部分消费者们来说依旧是个新鲜的东西。那些向来行事谨慎的大智能手机厂商们对这个细分的产品品类和市场都保持着观望和试探态度,但是在最近我们可以在更多的智能手机厂商推出新品时,看见这些厂商们对游戏体验以及日益壮大、正规化的手游玩家群体的重视。

从最早的OPPO宣布和腾讯推出多核心多线程专属优化,到vivo和努比亚红魔分别成为国内职业手游电竞赛事KPL和TGC的独家合作伙伴,国内的手游玩家群体正在以非凡的速度扩大,同时整个手游产业也在向着职业化、正规化的方向健康发展。甚至就连在发布会上惜字如金的三星,也开始请来游戏开发商为自己的智能手机发布会站台。

你说那些没有推出专门“游戏手机”的厂商们丝毫不重视游戏?我是不信的。

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这种蓬勃发展催生了黑鲨这样的厂商,黑鲨作为一个专注于“游戏手机”细分市场的,相对轻量化的品牌,在这一领域会有自己的独到优势。它们在打造智能手机的时候将更多的工作重心放在了和游戏相关的领域,并且在打造自己产品的过程中会更多地听取目标用户群体的意见与建议。

从另一个角度来说,黑鲨这样品牌的诞生也离不开高通这样上游移动芯片供应商对游戏的重视。如果将黑鲨2视作智能手机大树的一个分支,那么提供移动平台SoC的高通就是这棵树汲取养分的土壤。通过不断提升SoC性能以及在SoC底层加入优化,让移动游戏体验达到了全新的高度。

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更进一步说,Snapdragon Elite Gaming游戏体验的提出,则是高通尝试着从更高的层面上为次时代的移动游戏体验树立标准,且对希望提升智能手机游戏体验的厂商们指明了新的方向。这一体验涵盖了从性能、游戏稳定度、网络连接、游戏音频在内的多个维度,我们甚至希望它能够在接下来的日子里发展和完善成为某种认证体系,这样对那些准备购买智能手机用户们来说,也能具有更高的参考意义。

不谈未来只说当下?如果现在你真的只是需要一台掌上的游戏怪兽的话,我觉得在这个价位段里头也只有黑鲨2能满足你的需求啦。

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