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XANOVA XH300-U评测:非典型「游戏耳机」
冯伟文 20883 2018.12.29

XANOVA 是谁?这是新品牌们都会被问到的第一个问题。要是按照官方口径,「XANOVA (星极)是糅合意大利风格的电竞外设品牌」,这似乎没有啥实际信息量。

可是接下来的这句「XANOVA 的诞生获得了同样有着对电竞市场的热诚和远见的 GALAX(影驰)全球 CEO 林世强先生的大力支持」 以及「通过拥有最新技术的 XANOVA(星极)全新电竞产品接合 GALAX(影驰)固有的 DIY 产品,为一众游戏玩家带来整体性更佳的游戏装备套装及极致的游戏体验,打造一种电竞外设生活方式」

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说到这大家都懂了,那就是老牌 PC DIY厂商加入到电竞、游戏、外设的领域中,想要大干一场。可也是说到这,不少人就嗤之以鼻。因为此前就有这样的厂商以同样的套路来到外设领域,可拿出来的东西实在是不堪入目,要么是直接公模贴牌,要么是智商税级别,往往说不上好用更别说是口碑了。

为数不多的好例子,估摸就只有华硕的 ROG 与金士顿的 HyperX。所以 XANOVA 会是哪一个?从其游戏耳机 XH300-U 的表现,便可见一斑。

游戏耳机都长啥样?非也。

闭着眼睛脑补,游戏耳机是长的什么样?理应由炫酷的造型设计,让你感觉到很「电竞」,动物的眼睛就算了,太吓人。多多少少会有炫酷的灯光效果,再不济也能够点亮 logo。少不了的是麦克风,管你是伸缩的还是外接。耳机本体还得有实体键,才能够方便操作。

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所以当我第一次看到 XH300-U 时有点发懵,这难不成是代工厂出错货了?因为在其身上,你可找不到游戏耳机们所固有的设定套路。要是直接去掉那两个显眼的品牌 logo,或许还能够让人以为,这是某个 Hi-Fi 音频品牌所推出的产品。

甚至如此造型设计还过于「平淡」,能够拿出来描述的细节少之又少。诸如这皮革材质包裹着的厚实海绵头梁,有着宽大的耳罩尺寸,本体重量足够的轻便,佩戴起来相当的轻便舒适,我想这已经足够全面的描述 XH300-U 了。还尤其特别的,是 XH300-U 的左右处各有一个滑动键,能够调节低频量感,实际使用效果非常显著,可我们留到后面慢慢说。

噢对了,能够吐槽的,那就是 XH300-U 的耳罩并不能够自行更换。原本还想继续吐槽这没有实体键那没有麦克风的,回头一看这不少的配件,敢情是来挽尊的。

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XH300-U 标配有三根「线材」,而每一条线材有着不同的功能以及使用场景。其中作为游戏耳机的尊严,也就是麦克风。不同于别家的游戏耳机所采用的伸缩式或可拆卸设计,XANOVA 将麦克风直接集成在线材中。这看着比较怪异,可是非常方便的插拔即可使用或者是去除,却不会影响到耳机的造型设计。

这其实已经表现出 XANOVA 的想法,那就让 XH300-U 成为能够带出门用的「游戏耳机」,不只是因为有着这个低调的造型设计。所以其标配的第二根线材,就只是将麦克风去掉的 3.5mm 线,方便接驳手机或播放器使用的。

要说有啥值得表扬的,那就是这两根线材的俩头分别是 2.5mm 与 3.5mm 的设计,即便是小白使用者也不会插错导致出现使用问题。只是这两根线材都只有一个实体键,也就是用来接听/挂断电话或是播放/暂停音乐,并没有游戏耳机常见的音量调节,使用时还是颇为不便的。

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而更为重要也同样是 XH300-U 所特有的,那就是「XANOVA 虚拟 7.1 USB 声卡」。这顾名思义,那就是使用该声卡后能够让耳机实现虚拟环绕声的效果。说来也是有趣,按照惯例类似的声卡都需要安装特定的驱动才能够实现正常工作。可是 XH300-U 的这枚声卡有个实体按键,能够实现免驱的「FPS」模式,这对于使用新设备的用户来说是个方便的事。

至于实际效果如何嘛,确实 XH300-U 着实是令我惊讶,甚至刷新了我对「游戏耳机」的认知。

游戏耳机听起来都这样?非也。

我们再来闭眼脑补,游戏耳机们听起来是怎么样的?可能不少人的耳朵,会听到火车轰隆隆开过的幻听。现在还这样嘲讽游戏耳机其实已经是狭隘的,毕竟行业的大方向已经是在追求定位感、高解析度甚至是高音质表现的。可仍然不变的,那就是低频量还是会稍微多一些,以确保在不影响听感的情况下,听感更加爽快些。

即便是有着这个大前提,XH300-U 的声音表现依然让我惊讶。

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因为在不动开关以及不动驱动的默认情况下,XH300-U 声音里的低频量是相当少,是游戏耳机里非常少有的轻浅干脆快速,几乎听不到残响。相应地,XH300的高频则比多数游戏耳机明亮纤细非常多,中频也是细线条的轻巧风格。这

这样的声音甚至让 earphone 耳边风想起来造型设计都长得有点像是的铁三角 MSR-7,两者都低频快速、紧凑、偏少,而高频能量感较强的类型。要是以听感的角度来说,earphone 耳边风还建议调高一档低频或更多,让 XH300-U 的音色更为自然。

说到低频开关得说明的,是 XH300-U 这样的设计原理是通过改变腔体气孔大小,来调节低频多少的,并不是依赖软件实现的。只是要注意的是,正因为是通过硬件开关的形式,所以两个低频开关要手动同步调节,要不然左右耳的低频可就不一样了。

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正是因为 XH300-U 的低频量相当少,反而使得其非常适合或者是必须要使用虚拟声卡。由于开启虚拟环绕声厚的混响将增多,使得音色变得厚而闷,要是游戏耳机的低频量多可就会使得听感变得糟糕。XH300-U 反而是因为本身的低频少,开启虚拟环绕声后非常不会严重劣化,反而因为混响的适度补足而变得更自然。

并且在安装驱动后还能够开启 3D 选项,能够将声音中的所有元素拉近,从而让使用者听的更为清晰,从而能够更好的分辨出声音的方向或者是脚步声。对了,上文说到虚拟声卡的实体键能够在免驱动的情况下开启「FPS模式」,其实就是做到类似的效果。只是相比起驱动而言,该模式的表现要逊色一些,并且将 XH300-U 本身就少的低频进一步削减,从而实现了「降噪」提升听声辨位的效果。

跑错场还是歪打正着的 XANOVA?

正如标题所说的意思,XH300-U 就是条非典型的「游戏耳机」。无论是这个低调的造型设计、克制的功能以及非常「异类」的声音表现,甚至是会考虑到外出使用时便利的标配线材等,这都完全有别于这会儿的游戏耳机,更像是隔壁 Hi-Fi 耳机来凑热门。

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确实要说这会儿的游戏耳机里,其实也有考虑到游戏玩家在非游戏时使用,可是 XANOVA 做的更要彻底却也足够平衡,因为也不需要担心这就不是「游戏耳机」了。因为得益于 XH300-U 所特有的虚拟环绕声卡,在使用并且开启相应的模式后,着实能够做到游戏耳机所应该做到的听声辨位。

只是长得如此朴实无华的 XH300-U,要价 669 元的常规售价在一众更「好看」吸引人的游戏耳机面前,印象分是颇为吃亏的。然而作为全新品牌的 XANOVA 端出来的第一道菜就如此清新脱俗,而不失韵味好吃,足够让我有所期待。

文章仅代表作者:冯伟文 个人观点,与本站立场无关

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